成都育碧游戏测试笔经+面试凉经

面完一天后被挂了,也没说是什么原因。岗位本身没什么技术难度,主要是黑盒测试,代码都不用写,可能是因为哪里没回答好,让面试官不满意了吧

一、笔试

前几道题就是问你什么时候能到岗、能实习多久、这个实习没转正什么的你能不能接受

你觉得什么是BUG,BUG的种类有?

你觉得游戏测试是干什么的

你知道哪些游戏平台,哪些游戏主机

最爱玩的游戏?

给出一张游戏画面的截图,描述上面的BUG。(有三道,分别是动画错误、模型扭曲和穿模)

将中文语句翻译成英文

给你一个贪吃蛇游戏,你打算怎么测试

没啥难度,技术上的难度还不如全英文作答的难度高

二、面试

英文部分:

自我介绍

最喜欢的游戏

喜欢哪一部分

中文部分:

实习过程中要回几次学校

简历上有两个游戏开发的项目。主要做了什么?

遇到过什么印象深刻的BUG?

有没有想过复现

了解游戏测试吗

了解软件测试吗

我们主要是做黑盒测试,不需要写代码,对你这样的开发经验比较多的人,你认为有什么益处吗?

刚刚你说你喜欢xx游戏,现在让你来测试,怎么设计测试

对数字是否敏感

三个词语形容你自己

在这份工作中,哪个词语/性格最重要

你平时什么样的行为体现了上面那个性格

在育碧想收获什么

你觉得,育碧的游戏为什么BUG那么多?(当时差点没绷住)

为什么选择育碧?

反问

全部评论
老哥是面完的第二天收到的拒信吗?
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发布于 01-21 18:03 四川
育碧还有春招吗?哥们能发个招聘链接吗 谢谢啦
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发布于 01-22 23:07 河南

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01-25 17:58
已编辑
门头沟学院 游戏前端
关注弥雾meow谢谢喵:我不是游戏开发,但是我简单说一下我的看法吧,如果你的项目中有一些可以展示或者展开的点,那么就把他提炼出来,简单介绍一下,面试官看到你的简历了就知道可以从这些点开始深挖和入手提问;其次是回忆一下项目有哪些难点或者进行了深入思考的地方,也把他写出来,或者在面试的时候引导面试官到这个领域来说。最后,yuuka可爱捏
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不愿透露姓名的神秘牛友
01-17 10:17
【需要26届,有转正机会】【字节招聘】后端开发实习生-字节跳动 北上杭深简历可发邮箱:jiaodong.312@bytedance.com投了可以给我说一声,我也可以帮看看简历【职位描述】ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年6月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。团队介绍:集团信息系统部(Corporate Information System)负责字节跳动信息系统建设。通过构建领先的信息系统,助力公司业务和组织的长期高效经营与发展。与此同时,在安全、隐私、合规层面持续治理,为公司的稳健发展保驾护航。字节跳动的员工分布在全球超过120个城市,业务模式复杂,用户规模大。到现在,集团信息系统部已经覆盖人事、财务、法务、采购、审批、职场等多个领域,隐私安全工作同步开展,AIGC创新孵化也在逐步落地实现。1、负责架构设计和开发,为亿级用户提供优质顺畅的信息服务和极致体验; 2、参与设计系统技术方案,代码开发和系统调优; 3、参与制定代码规范、测试规范,建立起开发质量控制方法; 4、协助团队攻克各种高并发、数据隔离、系统解耦等方面的技术难关; 5、参与各专项技术调研,新技术引入等前瞻项目。【职位要求】1、2026届本科及以上学历在读,计算机、软件工程等相关专业优先;2、热爱计算机科学和互联网技术,精通至少一门编程语言,包括但不仅限于:Java、C、C++、PHP、 Python、Go(Java技术栈优先); 3、掌握扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法和操作系统知识;4、有优秀的逻辑分析能力,能够对业务逻辑进行合理的抽象和拆分;5、有强烈的求知欲,优秀的学习和沟通能力。
投递字节跳动等公司10个岗位
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