贝壳找房B端产品运营一面

1、自我介绍

2、你对产品运营的理解是什么?

3、在选择工作地点时,你考虑了哪些因素?

4、可以介绍下你的家庭情况吗?

5、你是如何找到实习机会的?

6、在过往的实习中,你对B端产品的理解是什么?

7、你认为自己有哪些能力可以迁移到贝壳的产品运营中?

8、你对贝壳的产品有哪些了解?

#非技术面试记录#
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12-11 17:07
已编辑
育碧_游戏策划_关卡设计师
【提炼岗位的关键能力】1. 内容创作与管理:能够设计、创作和发布日常官方社媒账号的内容,具备渠道活动设计和复盘能力。2. 生态建设:能够运营管理作者生态和主播生态,搭建游戏的生态矩阵,帮助作者和主播成长。3. 活动策划与执行:能够策划、推广和执行直播平台活动,并进行资源回收。4. 内容规划与投放:能够统筹不同渠道的内容征集和投放规划,搭建内容阵地,打通从创意到数据回收的路径。5. 沟通与协作:能够与海外开发商及发行团队沟通协作,根据中国市场情况进行点对点推动。6. 游戏认知:热爱特定游戏,熟悉游戏社区运营和用户管理,对射击类游戏及其玩家有深入理解。7. 创新与抗压:思维活跃,抗压能力强,积极主动,善于学习和提升自我,具有创新精神。8. 语言能力:具有良好的英语沟通及表达能力,能够与各个合作方顺畅沟通。【在简历中展现这些能力的示范】1. 个人简介-资深的游戏爱好者,对《无畏契约》有着深厚的热爱和理解。-积累了丰富的社交媒体内容创作和管理经验,成功搭建了多个游戏生态矩阵,并策划执行了多场大型直播活动。-具备优秀的英语沟通能力,能够与海外团队高效协作,推动项目进展。2. 教育背景XX大学,市场营销学士,20XX-至今选修课程包括数字营销、社交媒体管理等,具有坚实的理论基础。3. 工作经历社交媒体运营经理,YY游戏公司,20XX-至今-内容创作与管理:负责官方社交媒体账号的内容设计、创作和发布,每月发布内容超过50条,粉丝增长率达到20%。-生态建设:搭建了游戏的作者生态和主播生态,帮助10多位作者和主播从零到一成长为知名KOL,提高了游戏的品牌影响力。-活动策划与执行:策划并执行了多次大型直播活动,如“无畏契约挑战赛”,吸引了超过10万观众观看,活动结束后用户留存率提高15%。-内容规划与投放:统筹游戏在斗鱼、虎牙、快手、B站等平台的内容征集和投放规划,优化了买量素材的创意和效果,降低了获客成本10%。-沟通与协作:与海外开发团队和发行团队密切合作,根据中国市场特点提出了多项改进建议,成功推动了多个项目的落地实施。4. 技能-数据分析:Google Analytics、Excel-英语:流利tips:避免一份简历海投,提升简历内容和岗位要求的匹配度可以增加通过率。需要简历优化服务可以后台私。  
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