震惊!c语言学了一辈子都不知道的小技巧。第十六章。

标题党,我这算不上小技巧就是一点感想。

链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含两部分:数据部分(可以存放各种类型的数据,例如整数、字符、结构体等)和指针部分(用于指向下一个节点,通过这个指针将各个节点串联起来)。而基于结构体来构建链表是一种很常用的做法,因为结构体能够方便地将数据和指针封装在一起。

然后让之前末尾节点(q所指向的节点)的Next指针指向新创建的节点,这样就把新节点添加到链表末尾了,最后更新q指针,让它指向新的末尾节点,如此循环,就构建好了一个包含n个节点的链表。

执行删除操作:让q节点(当前节点的前一个节点,因为q始终保持在p的前一个位置)的Next指针指向p节点的下一个节点(q->Next = p->Next),这样就跳过了p节点,相当于把p节点从链表中删除了,然后让p指针指向q节点的下一个节点(p = q->Next)

#include<iostream>

using namespace std;

struct Node{

int deta;

Node *Next;

};

int main(){

int n,i,m;

cin>>n;

Node*head=new Node;

Node*p=new Node;

Node*q=new Node;

cin>>p->deta;

p->Next=NULL;

head->Next=p;

q=p;

for(i=1;i<=n-1;i++){

Node*p=new Node;

cin>>p->deta;

p->Next=NULL;

q->Next=p;

q=p;

}

cin>>m;

p=head->Next;

q=head;

while(p!=NULL){

if(p->deta==m){

q->Next=p->Next;

p=q->Next;

n--;

}

else{

q=p;

p=p->Next;

}

}

cout<<n<<endl;

p=head->Next;

while(p!=NULL){

cout<<p->deta<<" ";

p=p->Next;

}

}

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