震惊!c语言学了一辈子都不知道的小技巧。第十六章。
标题党,我这算不上小技巧就是一点感想。
链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含两部分:数据部分(可以存放各种类型的数据,例如整数、字符、结构体等)和指针部分(用于指向下一个节点,通过这个指针将各个节点串联起来)。而基于结构体来构建链表是一种很常用的做法,因为结构体能够方便地将数据和指针封装在一起。
然后让之前末尾节点(q所指向的节点)的Next指针指向新创建的节点,这样就把新节点添加到链表末尾了,最后更新q指针,让它指向新的末尾节点,如此循环,就构建好了一个包含n个节点的链表。
执行删除操作:让q节点(当前节点的前一个节点,因为q始终保持在p的前一个位置)的Next指针指向p节点的下一个节点(q->Next = p->Next),这样就跳过了p节点,相当于把p节点从链表中删除了,然后让p指针指向q节点的下一个节点(p = q->Next)
#include<iostream>
using namespace std;
struct Node{
int deta;
Node *Next;
};
int main(){
int n,i,m;
cin>>n;
Node*head=new Node;
Node*p=new Node;
Node*q=new Node;
cin>>p->deta;
p->Next=NULL;
head->Next=p;
q=p;
for(i=1;i<=n-1;i++){
Node*p=new Node;
cin>>p->deta;
p->Next=NULL;
q->Next=p;
q=p;
}
cin>>m;
p=head->Next;
q=head;
while(p!=NULL){
if(p->deta==m){
q->Next=p->Next;
p=q->Next;
n--;
}
else{
q=p;
p=p->Next;
}
}
cout<<n<<endl;
p=head->Next;
while(p!=NULL){
cout<<p->deta<<" ";
p=p->Next;
}
}