C/C++日志20

static 用于局部变量时,它使该变量在函数调用之间保持其值,也就是说,静态局部变量只会在程序的第一次调用时初始化一次,之后每次调用函数时,静态局部变量都保持上次调用结束时的值。

  • 作用域:静态局部变量的作用域仅限于其所在的函数内部。
  • 生命周期:静态局部变量的生命周期从程序开始到程序结束,尽管它仅在函数内可见。
#include <iostream>
using namespace std;
void countCalls() 
{
    static int count = 0;  // 静态局部变量
    count++;                // 每次调用时,count 的值都会增加
    cout << "This function has been called " << count << " times." << endl;
}
int main() 
{
    countCalls();//This function has been called 1 times.
    countCalls();//This function has been called 2 times.
    countCalls();//This function has been called 3 times.
    return 0;
}

static 用于全局变量时,它限制了该变量的作用域仅限于声明它的源文件。这意味着它不能被其他源文件访问。

  • 作用域:静态全局变量的作用域仅限于当前源文件。
  • 生命周期:静态全局变量的生命周期从程序开始到程序结束。
#include <iostream>
using namespace std;
static int globalVar = 10;  // 静态全局变量
void display() 
{
    cout << "Global variable: " << globalVar << endl;
}
int main() 
{
    display();
    // 外部文件无法访问 globalVar,因为它是静态的
    return 0;
}

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