腾讯 游戏客户端实习 面经

部门:ieg 天美工作室群 游戏客户端开发

timeline:

  • 2024.11.02 投递
  • 2024.11.02 测评
  • 2024.11.06 一面
  • 2024.11.11 二面
  • 2024.11.14 hr面+云证+录用评估
  • 2024.11.19 oc
  • 2024.11.19 offer 已接

一面:

  1. 三道手撕:反转链表指定区间、两数之和、最长回文子串
  2. 为什么投游戏客户端
  3. 有没有了解过游戏开发
  4. 为什么不了解(?)
  5. 你觉得游戏客户端开发需要什么技能
  6. 你觉得你哪些方面掌握的比较好
  7. 子类的构造函数可以调虚函数吗
  8. 内联函数可以是虚函数吗
  9. static 和 const 的区别
  10. new 出来的对象可以用 free 释放吗,会报错吗
  11. 面向对象三大特性
  12. 线程间通信
  13. 锁和信号量的区别
  14. 了解优先级反转吗
  15. 自旋锁的隐患
  16. 线程切换做了什么
  17. 挂起和 sleep 的区别
  18. 了解渲染吗
  19. 项目拷打
  20. 虚拟内存和物理内存
  21. 碎片问题
  22. 如何统计有效内存使用情况
  23. 测试用例是怎么写的
  24. 有做预分配吗
  25. 项目使用场景
  26. 有没有更优的方案
  27. 可以动态调整吗
  28. 了解哪些设计模式
  29. 熟悉 STL 源码吗
  30. vector 插入元素发生了什么
  31. 说一下自己有什么优点,不足
  32. 学校里印象最深的事情
  33. 讲讲职业规划
  34. 有哪些游戏开发经历
  35. 实习时间
  36. 反问
  37. 怎么检测内存泄漏(反问完突然给我来道八股)
  38. 怎么实现一个内存泄漏检测工具
  39. 反问流程:如果还有下次面试,一周内会有人联系(麻了)

二面:

  1. 为什么想做游戏开发
  2. 喜欢玩游戏还是喜欢做游戏
  3. 自己做的东西有给别人用过吗
  4. 项目有什么优势
  5. 项目细节
  6. 怎么解决内存碎片
  7. 页合并怎么做
  8. 了解过缓存的实现吗
  9. 对技术感兴趣还是对游戏感兴趣
  10. 了解游戏开发吗
  11. 拷打实习
  12. 如果能来,你想做什么
  13. 能实习多久
  14. 玩过哪些游戏
  15. 最高什么段位
  16. 玩什么位置
  17. 怎么玩好上单(笑死)
  18. 和其他 moba 游戏相比,王者荣耀的优势是什么
  19. 玩过英雄联盟手游吗
  20. 为什么英雄联盟手游没王者荣耀火(胡言乱语)
  21. 未来规划
  22. 反问
  23. 多久能到岗

hr 面:

都是常规问题,差不多就聊聊天

鹅鹅鹅,启动!

#我的实习求职记录##牛客创作赏金赛#
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