英伟达 图形 春季实习 一面面经
第二个岗位的一面
隔一天后收到感谢信。英伟达的岗位似乎普遍对底层要求比较高,自我感觉图形方面的问题回答得都还不错,但估计是无缘了。一周为它贡献了1+1+1+4=7个小时的面试,相比于面试更像是在帮我剖析简历,可能遇到的问题都被问了个遍。
面试官很好,循循善诱,很友善。虽然最后很友善地把我挂了。
没有让自我介绍
你对英伟达怎么看,你对它有什么印象?
除了GPU相关的,对其他业务有了解吗?
对这个岗位有了解吗?从岗位信息来看?
学过计算机构架?计算机系统相关的课程?
对硬件接触多吗?
面试官陈述,岗位主要三个方面要求:计算机系统+图形学+cpp
图形学相关:
冯氏光照模型?
除了冯氏,还了解其他材质模型吗?比如BRDF?
whitted ray tracing和path tracing区别?
蒙特卡洛积分在path tracing中起到了什么样的作用?
计算积分的方式有很多?为什么要采用蒙特卡洛?它的优势是什么?
BVH加速结构构造和光线求交,怎么做的?
其他加速结构?
渲染管线,以及如何送到gpu?
cpp相关:
面试官共享屏幕,cpp的一些代码片段,来判断正误。涉及到虚函数,拷贝构造,move,强制类型转换。
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