英伟达 图形 春季实习 一面面经

第二个岗位的一面

隔一天后收到感谢信。英伟达的岗位似乎普遍对底层要求比较高,自我感觉图形方面的问题回答得都还不错,但估计是无缘了。一周为它贡献了1+1+1+4=7个小时的面试,相比于面试更像是在帮我剖析简历,可能遇到的问题都被问了个遍。

面试官很好,循循善诱,很友善。虽然最后很友善地把我挂了。

没有让自我介绍

你对英伟达怎么看,你对它有什么印象?

除了GPU相关的,对其他业务有了解吗?

对这个岗位有了解吗?从岗位信息来看?

学过计算机构架?计算机系统相关的课程?

对硬件接触多吗?

面试官陈述,岗位主要三个方面要求:计算机系统+图形学+cpp

图形学相关:

冯氏光照模型?

除了冯氏,还了解其他材质模型吗?比如BRDF?

whitted ray tracing和path tracing区别?

蒙特卡洛积分在path tracing中起到了什么样的作用?

计算积分的方式有很多?为什么要采用蒙特卡洛?它的优势是什么?

BVH加速结构构造和光线求交,怎么做的?

其他加速结构?

渲染管线,以及如何送到gpu?

cpp相关:

面试官共享屏幕,cpp的一些代码片段,来判断正误。涉及到虚函数,拷贝构造,move,强制类型转换。

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佬 你有投map的岗位吗
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发布于 11-21 16:40 北京

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