数据类型

一、整型

作用:整型变量表示的是整数类型的数据。

c++中能够表示整型的类型有以下几种,区别在于所占内存空间的不同

数据类型 占用空间 取值范围

short(短整型) 2字节 -2^15~2^15-1

int(整型) 4字节 -2^31~2^31-1

long(长整型) Windows为4字节 -2^31~2^31-1

long long(长长整型) 8字节 -2^63~2^63-1

注:可以利用sizeof求出数据类型占用内存大小

语法:sizeof(数据类型/变量)

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
  int n=1;
  cout<<"int占用内存空间为:"<<sizeof(int)<<endl;
  cout<<"int占用内存空间为:"<<sizeof(n)<<endl;
return 0;
}

二、实型(浮点型)

作用:用于表示小数

浮点类型变量分为两种:

1.单精度float

2.双精度double

两者的区别在于表示的有效数字范围不同。

数据类型 占用字节 有效数字范围

float 4字节 6~7位有效数字

double 8字节 15~16位有效数字

一般来说,CPU处理单精度浮点数的速度比处理双精度浮点数快。

如果不声明,默认小数为double类型,所以如果要用float的话,必须进行强转。

eg:float a = 1.24546f;

科学计数法:

float f1=3e2=3*10^2;

float f2=3e-2=3*0.1^2;

三、字符型

作用:字符型变量用于显示单个字符。

语法:char 变量名称='字符';

例:char ch='a';

注意:

1.在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号。

2.单引号内只能有一个字符,不可以是字符串。

C和C++中字符型变量只占用1个字节。

字符型变量并不是把字符本身放到内存中储存,而是将对应的ASCII编码放入到储存单元。

char ch1 = 'a';
char ch2 = 'A';
cout << ch1 << (int)ch1<<endl;
cout << ch2<<(int)ch2<< endl;

大写英文字母和小写英文字母的ASCII编码并不同

#include <iostream>
int main()
{
  char chr1;
  scanf("%c",&chr1);
  printf("%c",chr1-32);
  return 0;
}

四、转义字符

作用:用于表示一些不能显示出来的ASCII字符

(来源:百度百科)

五、字符串型

作用:用于表示一串字符。

1.C风格字符串:

语法:char 变量名 []="字符串值";

示例:

char str1[]="hello world";
cout<<str1<<endl;

注意:C风格字符串要用双括号

2.C++风格字符串

语法: string 变量名="字符串值";

示例:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
  string str2="hello world";
  cout<<str2;
  
return 0;
}

注意:在使用C++风格字符串时要包含#include <string>头文件。

六、布尔类型 bool

作用:布尔数据类型代表真或假的值

bool类型只有两个值:

  • true ---真(本质是1)
  • false ---假(本质是0)

bool类型占1个字节

bool flag=true;
cout<<flag<<endl;
flag =false;
cout<<flag<<endl;
return 0;
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