【急招】游戏策划实习生,200-250元/天

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  • 岗位职责简述:你将参与游戏场景、角色交互设计,策划剧情内容,设计NPC行为,并进行游戏测试与优化。

💰薪资范围:200-250元/天

📝应聘建议:我们希望你具备以下能力:

  1. 创意思维和叙事表达能力强,让游戏剧情引人入胜;
  2. 熟悉RPG和动森游戏,了解用户需求,为玩家带来更好的体验;
  3. 熟练掌握游戏开发和U3D相关软件,如Unity、UE4、Maya、3Dmax等。

🎯岗位亮点:在这里,你将有机会参与到游戏策划的各个环节,发挥你的创意,为游戏世界增添色彩。同时,我们提供具有竞争力的薪资待遇,让你的付出得到回报!

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投递链接:https://www.nowcoder.com/jobs/detail/363024

#非技术实习信息共享#
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#通信/硬件秋招总结# 楼主bg211本qs100硕,到现在秋招也差不多结束了,通信专业,没有国奖没有会议没有期刊,大学全在打dota2倒是参加过几次比赛简历也用不上,在秋招结束之际写一些感想来自省和勉励以后的牛友们吧。如题,lz非大佬,而且日本是3月份毕业意味着提前半年就要开始找工作,夹杂着毕业研究和秋招准备,在5.6月份的时候陷入了疯狂的内耗和自我怀疑中, 觉得自己一无是处,等到秋招开始病急乱投医,想去碰瓷计算机结果自己代码能力一塌糊涂,几年不用早忘光,想着自己热爱游戏想去投游戏策划更是没被正眼看过一次,大部分都是简历挂,自己的通信行业也江河日下,很多通信公司也根本不招通信专业的人,三大运营商也是石沉大海,当时觉得前途一片黑暗。基本那段时间一天一包半的烟,然后疯狂怀疑自己的未来,秋招给一个人带来的压力应该就是进入社会前最后的历练,那段时间也只能自己天天跟着代码随想录去力扣刷刷题,除此之外根本不知道做什么。但也许是有一点运气成分,到最后愿意给我面的公司,反而觉得面试的难度可能不如自己当初想像的那么大,虽然给发来面试的公司寥寥无几,但是只要能做到不卑不亢,我觉得就是总结经验的机会,虽然投了100多家公司可能只有10家给了面,但是每一次面试都给我了很好的体验。最后我想说的是,减少内耗,积极投递,相信自己,总会有能去的地方。最后lz也不高攀那些40+的企业,我觉得慢慢积累总是会有发展起来的机会的,下一届甚至下下届,包括以后找工作的朋友们,都要耐心,加油,千万不要自我怀疑疯狂内耗,相信大家都会有合适的去处。
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