超级硬核:学长推荐的14个C++项目来了,可以直接写到简历上

在编程的广袤世界里,C++ 就像是一座巍峨耸立的高峰,它以其强大的功能和复杂的特性吸引着无数编程爱好者去攀登。而今天,我们将为你开启一扇通往 C++ 硬核项目宝库的大门 —— 超级硬核 C++ 项目精选。

这些项目可不是普通的编程练习,它们如同璀璨的明珠,镶嵌在 C++ 编程领域的皇冠之上。每一个项目都像是一个充满挑战与机遇的迷宫,在你穿梭其中时,不仅能深刻理解 C++ 语言的精髓,更能展现出你作为开发者的卓越能力。它们是你编程技能的试金石,也是你在竞争激烈的技术领域脱颖而出的关键。无论是构建高效的算法模型,还是打造复杂的系统架构,这些项目都将为你提供宝贵的实践经验。准备好,让我们一起深入这些令人兴奋的 C++ 项目世界,开启一段硬核编程之旅吧!

一、魔兽世界后端TrinityCore(游戏方向)

  • TrinityCore开发调试环境安装
  • linux开发调试环境安装
  • windows开发调试环境安装
  • SRP-6登录协议介绍
  • 基于openresty实现web注册服务
  • TrinityCore 中高性能基础组件应用
  • to高性能定时器方案设计
  • to线程模型以及锁、无锁队列应用
  • 数据库连接池设计
  • 日志库的设计
  • TrinityCore 高性能网络模块设计
  • boost. asio跨平台网络库
  • boost. asio核心命名空间以及异步io接口
  • boost. asio在to中的封装
  • 网络库应用实践
  • TrinityCore 游戏技能模块设计
  • 技能模块设计
  • 技术配置以及数据库表设计
  • 技能模块组成部分
  • 技能生成、处理以及生命周期管理
  • 暴风雪、背利等技能实现详解
  • 游戏AI模块设计
  • Al模块实现层次
  • Al模块三种细分方向以及选择
  • 固定Al设计实现以及幼狼AI案例讲解
  • 脚本Al设计实现以及BossAl案例讲解
  • 游戏副本模块设计
  • 副本模块:管理、匹配、积分结算逻辑实现
  • 副本模块实现的抽象,层次
  • 战歌峡谷副本实现
  • 阿拉希盆地副本实现

二、GitHub仓库话题聊天室(互联网C++后端方向)

  • 项目框架分析和部暑
  • GitHub话题聊天室需求分析
  • 话题聊天室架构
  • 后端服务部署
  • Web部署
  • 接口设计与实现
  • HTTP RESTful API原 理
  • MySQL用户表设计
  • redis缓存token
  • 客户端缓序token
  • 固定话题聊天实现
  • websocket连按用户校验
  • 话题/用户映射表结构设计
  • 聊天发布到服务器
  • redis缓存房间在线人员
  • 服务器广播新消息
  • 聊天记录拉取设计与实现
  • MySQL消息表设计
  • 聊天消息存储
  • 分页拉取聊天消息
  • 登录自动拉取最新消息
  • 黑名单实现
  • 文件服务器和docker部署
  • 在线文件传输机制分析
  • 离线文件传输机制分析
  • etcd微服务注册与发现
  • docker制作与部署
  • 产品上云公网发布/公网测试上线
  • 单元测试案例
  • testbench如何设计
  • M项目性能压测
  • 定制私有功能
  • 拓展新功能(代码)
  • 云服务器部暑

三、图床共享云储存(云原生基础设施开发方向)

  • fastdfs架构分析和配置
  • fastdfs架构分析
  • 快递配查fastdfs
  • 上传文件逻辑分析
  • 下载文件逻辑分析;
  • 文件传输和接口设计
  • 数据库设计
  • 图床接口设计
  • reactor网络模型构建
  • 注册/登录/我的文件功能实现
  • 分布式fastdfs存储集群部署和HTTP上传
  • storage存储原理分析.
  • 上传下载原理
  • 实现文件上传功能
  • 相同文件内容只保存一份
  • 图片分享和短链服务实现
  • 图片分享功能实现
  • 图片分享数据库设计
  • 长链转短链机制
  • Redis缓存优化
  • 分布式FastDFS存储集群部署
  • FastDFS集群部署
  • FastDFS同步原理
  • binlog机制
  • 水平扩容
  • 图床功能查漏补缺
  • 产品上云公网发布/测试用例
  • 使用云服务器的各种坑分析
  • postman模拟请求
  • wrk测试接口吞吐量
  • jmeter压力测试

四、云原生内网穿透channel(运维开发方向)

  • 系统设计以及frp开源项目
  • 项目背景与需求分析
  • 系统设计与数据库设计
  • frp TCPMUX代理与httpconnect复用器
  • frp ssh. http、https内网穿透
  • frp AuthServerConfig token鉴 权
  • 应用管理与应用配置
  • ssh、http、https等类型的应用维护
  • 应用程序端口分配以及配置生成
  • 导出应用配置为yaml格式的配置文件
  • go客户端实现Swarm集群应用的部署与更新
  • Docker启用TLS客户端访问
  • go客户端根据时间戳创建服务配置
  • go客户端检查并创建overlay网络
  • go客户端设置私有注册中心权限
  • go客户端创建并更新应用服务
  • vite/vue/elementUI实现前端页面
  • Vue组件化开发与ElementUI
  • Typescr ipt的interface的应用
  • axios实例与拦截器.
  • get与post请求封装
  • 配直文件与api调用
  • 自动化域名解析与Swarm集群Tunne|服务部暑
  • 自动化域名解析与域名备注
  • 服务的部署与客户端配置的返回
  • Tunne |服务的容器化部署与更新
  • Tunnel客户端配置部署Tunne|客户端程序
  • certbot生成道配符证书用于Tunnel应用

五、分布式kvstore(基础架构开发方向)

  • kv存储的架构设计
  • 存储节点定义
  • tcp server/client
  • hash数据存储
  • list数据存储
  • skiptable数据存储
  • rbtree数据存储
  • 网络同步与事务序列化
  • 序列化与反序列化格式
  • 建立事务与释放事务
  • 线程安全的处理
  • KV存储的性能测试
  • 网络测试tps
  • 吞吐量测试
  • go, lua, java多语言支持
  • hash/I ist/skiptable/rbtree测试

六、协程框架NtyCo(基础库SDK开发)

  • 用户态协议栈设计实现
  • 用户态协议栈的存在场景与实现原理
  • netmap开源框架
  • eth协议,ip协议, udp协议实现
  • arp协议实现
  • icmp协议实现
  • 应用层posix api的具体实现
  • socket/bind/listen的实现
  • accept实现
  • recv/send的实现
  • 滑动窗口/慢启动讲解
  • 重传定时器,坚持定时器,time_ wait定时器,keepalive定时器
  • 手把手设计实现epoll
  • epoll数据结构封装与线程安全实现
  • 协议栈fd就绪回调实现
  • epoll接口实现
  • LT/ET的实现
  • 高性能异步io机制io_ _uring
  • 与epo1l媲美的io_ uring
  • io_ _uring系统调用io_ _uring_ setup, io_ _ur ing_ register, io_ _ur ing_ enter
  • liburng的io_ uring的关系
  • io_ uring与epoll性能对比
  • io_ _uring的共享内存机制
  • io_ uring的使用场景
  • io_ ur ing的accept, connect, recv, send实现机制
  • io_ uring网络读写
  • io_ uring磁盘读写
  • proactor的实现
  • windows异步机制iocp(以下为新增)
  • iocp完成端口的工作机制
  • iocp的精髓重叠io
  • iocp处理维护连接以及连接上的收发数据
  • iocp多线程处理方案

七、用户态TCP/IP协议栈(基础库SDK开发)

  • 协议栈之udp/tcp的实现
  • arp request实现
  • arp调试流程
  • 协议栈架构设计优化
  • udp实现之udp系统api的设计
  • udp实现之sbuf与rbuf的环形队列
  • udp实现之发送流程与并发解耦
  • udp实现之架构设计与调试
  • tcp 三次握手实现之dpdk tcp流程架构设计
  • tcp三次握手实现之dpdk tcp11个状态实现
  • tcp三次握手实现之dpdk代码调试
  • 协议栈之tcp的实现
  • tcp数据传输之ack与seqnum的确认代码实现以及滑动窗口
  • tcp数据传输之ack与seqnum代码实现以及滑动窗口
  • tcp协议api实 现之bind, listen的实现
  • tcp协议api实现之accept的实现
  • tcp协议api实现之send, recv的实现
  • tcp协议api实 现之close的实现
  • tcp协议栈调试之段错误与逻辑流程
  • tcp协议栈调试之ringbuffer内存错误.
  • dpdk kni的原理与kni启动
  • 重构网络协议分发的流程
  • 协议栈的组件功能
  • kni抓包调试tcpdump
  • dpdk kni mempool错误与内存泄漏
  • 基于熵的ddos检测的数学理论
  • dpdk ddos熵计算代码实现
  • dpdkddosattach检测准确度调试
  • ddos attack测试工具hping3
  • dpdk布谷鸟hash原理与使用
  • 协议栈之tcp并发实现
  • tcp并发连接的设计
  • tcp并发epoll的实现
  • tcp并 发协议栈与epoll的回调与并发测试
  • bpf与bpftrace系统,网络挂载实现
  • bpf与 bpftrace应用程序ntyco的挂载监控

八、网络数据包探测器(网关开发方向)

  • 监控探测仪的场景与架构设计
  • bpf.c实现tcp数据包探测
  • bpf.c解析tcp与http
  • 内核与应用层的通信数据格式
  • tc数据流记录存储
  • kv存储构建发送与按收的key-value
  • http请求实现集中式存储
  • 数据流记录表关系
  • 测试上线与前端显示
  • 内核与应用程序的通信测试
  • kv的存储测试
  • 数据流记录表的qps测试
  • 前端显示与上线

九、数据包测试仪(网络开发方向)

  • 测试仪架构设计与使用场景
  • 使用场景与测试方案
  • 多核与多线程亲缘性
  • 测试仪使用的命令行参数
  • 协议流组织
  • arp数据组织
  • udp数据包
  • top的syn, rst, fin, ack包
  • icmp协议组织
  • 异常情况与测试标准
  • 异常命令行参数的处理
  • 异常网络数据包的处理
  • cpu与内存不足的异常处理

十、zrpc的实现(基础架构开发方向)

  • rpc使用场景与架构设计
  • 分布式核心调度业务
  • 网络与业务分离
  • 网络选型reactor, 协程,io_ uring
  • rpc的协议与序列化
  • json定义函数
  • 数据序列化
  • rpc处理流程
  • rpc的内存池的特性
  • rpc代码自动生成器的实现
  • 调用接口模式统一化
  • float与double调用的差异
  • 第三方语言的支持
  • 性能测试与业务上线

十一、zvfs(达梦数据落盘储存开发方向)

  • SPDK文件系统设计与实现
  • NVMe与PCle的原理
  • NVMe Controller 与bdev之间的rpc
  • blobstore与blob的关系
  • 文件系统的posix api实现
  • 4层结构设计vfs
  • spdk的异步改造posix同步api
  • open/wr ite/read/c lose的实现
  • 文件系统的性能测试与承接mysq|业务
  • LD_ PRELOAD更 好mysql系统调用实现
  • iodepth讲解
  • 随机读,随机写,顺序读,顺序写

十二、HPS高性能网关服务(基础架构开发方向)

  • PHS后端框架构建
  • reactor事件模型
  • 核心的组成部分以及实现
  • 框架基础功能实现
  • 一PHS后端基础组件实现
  • 线程池封装实现
  • 定时器模块实现
  • 高性能web的内存池特性
  • PHS访问静态网页
  • opensssI引入
  • http协议实现
  • 静态资源管理
  • 性能测试与部署上线

十三、firewall的实现(网络安全方向)

  • firewall内核空间netfilter架构设计
  • 内核空间设计与实现分析
  • 设计数据包传递参数值
  • 封装端口及IP规则类型
  • 设计检测规则/IP/协议函数
  • firewall内核空间架构实现
  • 检测规则/IP/协议函数实现
  • 检查权限及规则函数实现
  • 数据包出入站过滤器实现
  • 读写规则/检查规则匹配实现
  • 删除规则/模块加载和知裁
  • firewall用户空间架构设计
  • 用户空间设计与实现分析
  • 设计数据包传递参与宏
  • 封装端口及|P规则类型
  • firewall 应用程序调试与上线
  • Hook入口函数设计与实现
  • IP/掩码/端口函教实现
  • 协议类型/解析/删除规则
  • 用户层访问及bug处理
  • 用户程序测试及调试技巧

十四、Ai助智能手一代(AI部署落地开发方向)

  • AI助手架构设计与需求分析
  • chatgpt的构想与需求分析
  • 基于开源项目初步构建项目
  • gin框架实现代理服务
  • 接口功能设计
  • grpc与protobu的使用流程
  • token计数器 与tokenizer的服务封装
  • 敏感词识别服务
  • 向量数据库与连接池设计
  • redis实现上下文管理
  • 问题记录保存
  • web端协议解析
  • OneBot协议
  • 服务部署上线
  • docker stack服务部署
  • wrk接C吞吐量测试
  • 线上节点监控

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博主有代码或者链接吗
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发布于 11-12 16:50 陕西

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