途虎_Java开发_凉经

TimeLine:09.03 测评,09.12 笔试,09.19 一面,09.29 二面,均为40分钟,已挂。(部门:基础研发)

一面

  1. 自我介绍

  2. 大学学习: 大学学的开发语言是什么?

  3. 竞赛经历: 竞赛内容是什么?

  4. 项目经历:

    • 问题:生活聚集社区项目是怎么来的?
    • 追问:项目需求是怎么整理的?
    • 追问:校园社区和市场上社区的区别?
  5. 项目实现

    • 问题: 搜索功能是怎么实现的?
    • 问题: 为什么用雪花算法?
  6. 项目经验

    • 问题: 你实习负责的内容是什么?对项目开发,工作和学校的区别?
  7. 项目实现: 文创产品的库存扣减是怎么实现的?

  8. 项目挑战: 服务宕机的处理?开发时要注意哪些编码规范?平时开发需要注意什么?

  9. 项目收获: 项目收获是什么?

  10. 团队合作: 工作中遇到的挑战?

  11. 职业规划: 职业规划是什么?

  12. 反问:略

二面

  1. 自我介绍

  2. 实习公司

    • 问题:你怎么会选择这家公司去实习?

    • 问题:这个项目是你们多少人在开发?你在里面是什么样的角色?

    • 问题:能不能挑一个功能详细讲一下是怎么设计的?整个流程是怎样的?

  3. 线程池

    • 问题:线程池你是使用了什么?
    • 追问:Dynamic TP是JDK自带的吗?
    • 追问:你知道它的实现原理吗?
  4. 实习收获

    • 问题:实习除了技术点之外,你觉得其他的收获是什么?
  5. 缺陷和Bug

    • 问题:你开发的这些功能有没有一些缺陷或者bug?
  6. 任务分配

    • 问题:多线程之间任务是怎么分的?
    • 追问:任务是怎么生成的?
    • 追问:可以进一步优化,不用批次,直接分配任务,然后三个线程
  7. 线上问题排查

    • 问题:线上问题排查你会使用哪些工具?
    • 追问:JDK自带的工具有使用过吗?
  8. 深入了解的组件

    • 问题:有没有对你接触到的组件做深入调研?

    • 追问:有哪些技术点让你觉得设计得非常妙?

  9. RBAC模型

    • 问题:能解释一下什么是RBAC模型?
    • 追问:“资源”在这里面吗?
  10. 雪花算法

    • 问题:能解释一下雪花算法是怎样生成的吗?
  11. DNS工作原理

    • 问题:DNS是怎么工作的?

    • 问题:排查DNS相关问题你会使用什么命令?

    • 追问:专门的解析命令知道吗?

    • 问题:Ping的协议是什么协议?

  12. 编程知识来源

    • 问题:这些编程知识是学校学的还是课外学的?

    • 问题:你看过哪些技术书籍觉得比较好?

    • 问题:Spring是怎么体系化学习的?

  13. 算法题:

    • 二叉搜索树删除节点
    • LCA
    • 求平方根
#途虎##途虎求职进展汇总##凉经##面经##软件开发笔面经#
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dns问这么细
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发布于 2024-10-27 19:57 广东

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去年秋招的时候,搜这家公司,能找到的信息很少,以至于我在接到多乐游戏开发岗位offer时,心里依旧惴惴不安。现在已经入职半年,对这家公司也算有了一定的了解,所以想着回头给各位牛友分享一些有用的信息,主要就面试和入职感受两点来说一下吧。面试一共有四轮,两轮技术面、一轮hr面和一轮CEO面。技术一面是两个面试官同时问问题,主要问的就是C++八股、STL、实习经历和算法等,问题都比较基础,总时长在40~50分钟左右。技术二面是CTO面,问了很多网络相关的问题以及情景题,在这面CTO还会介绍公司的一些情况。反问环节,我比较关心的薪资,晋升等待遇问题,也都一一给了解答。hr面完,会有一段间隔期到CEO面,都主要围绕个人经历、生活习惯、工作想法等方面展开提问,这个就依据个人实际情况回答就好了。整体面试的难度,并不算很难,面试官态度也都很和蔼。另外值得一提的是,多乐游戏的整体面试流程安排较快,hr会及时微信回复进度,这点确实减少了我很多精神内耗。薪资这块,相当于大厂sp的水准,还是很有竞争力的。福利待遇方面,有房补、餐补、设备补贴等,公司在中关村,临近苏州街地铁站,位置很好,周边小区也很多,但是租房都比较贵,不过用房补的话,基本每个月只需要再补几百块就可以,没什么租房压力。我通勤时间基本在4分钟左右,这点体验过的人就知道,很爽。工作时间是995,加班压力确实比较大,不过不是硬性加班,有时候版本需求多,时间紧,就需要加班加点在期限内完成。如果自己手头工作做完了,晚上六点也就正常走了。此外,组内每周晚上都会组织一到两次线下打牌,组内气氛是非常活跃的。我深刻理解当下的秋招环境,无数个笔试面试,拼尽全力后仍旧是bad Ending的痛苦。在消磨完耐心和信心之后,过分依赖很多帖子的主观评价,现在回过头想想,徒增内耗罢了,总归还是要自己尝试的。至于棋牌这个方向,我不是顶尖双九的学霸,有更好的资源和发展前景可以选择。我个人认为上岸后的工作内容和我的技术栈还是非常契合的,另外公司里在棋牌行业浸淫5-10年的大佬也大有人在,薪资都非常可观,只能说当下各个行业没有平坦的路,好不好还得自己走一走,才知道。
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2024-12-20 19:42
同济大学 C++
技术岗一共四轮面试, 没有笔试; 其中两轮技术面, 一轮hr面, 一轮CEO面第一轮面试会有两个面试官, 第二面主要问一些项目经历, 整个面试体验就非常好, 面试官整体的逻辑非常清晰, 根据对答循序渐进, 是秋招最舒服的一次面试经历. (后来才知道是CTO). 另外二面面试官会在结束时候介绍一些职级晋升的内容.hr面主要看简历上的一些个人经历, 大概确认下性格, 未来规划之类的, 没啥好说的, 没有涉及技术类的问题, 问题不大.最后CEO面内容和hr面差不多, 可能更考察未来规划, 毕竟谈了关于落户之类的问题, 本人情商太低当时实话实说买不起房不太在乎户口, 算是被说了一顿, 以为CEO面肯定挂了, 不过最终还好, 大老板心胸宽广没计较这些.薪资可以**************, base非常高, 基本是我在秋招所有厂的天花板了, 住在附近还可以申请房补(不算在工资里), 基本能盖掉房租, 每天上下班蹬自行车十分钟内就能到(我住的是比较远的, 同届进来的其他同事基本都是5分钟左右), 还是很舒服的.另外晚上加班九点后有餐补.工作强度后端开发岗平均水平, 目前我所在的组是995 & 996 (单双休), 最后一天可以正常点走; 其他组基本是995. 不过考虑这个薪资其他厂基本只有pdd给的出来, 感觉也值了. 另外面试进度比较快, 不养鱼, 非常好评!网上有说游戏行业里棋牌发展方向不太好, 其实每个品类都有可成长和突破的点,当下经济还是实力和稳定性更重要 , 从个人实际工作体验来看还是非常推荐的! #秋招##春招##游戏后台开发##蓝色创想##多乐游戏#
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