友塔游戏内推友塔游戏面经
- 你之前有接触过比如说像游戏客户端或者服务端的一些知识吗?
- 那其实我们游戏开发跟 Web 开发其实是有一些相似之处的,那游戏开发它其实也分客户端和服务端。从你个人角度来说,比如说你更想接触哪一块内容?
- 你的 C++项目大概是一个什么样的架构?大概讲一下
- 它为什么会涉及到一些像多线程相关的内容呢。
- 你的项目如何在多线程环境下保持数据一致性
- 哈希 map 是一个什么样的数据集?
- 在 Linux 环境下面,如何去查看运行的程序当前的一些运行状况?
- 你 linux 上的 C++项目是如何调试的
- 你们这个系统其实是有一些对应的日志的,这些日志怎么写的?
- Linux 下面的一些系统日志是存放在哪里的。
- Linux 修改文件权限有接触过吗?chmod 对应的参数的意义是什么?
- 你们项目和网络编程相关的有什么?
- 你们如何调用接口的?
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关于我们:友塔游戏(Yotta Games)于2012年创立,团队核心成员来自全球知名高校和游戏公司,已成功研发多款产品
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