几场游戏开发的笔试

最近记录了一些非大厂的笔试,在此一并放出来。岗位均为游戏客户端开发

波克城市

五道问答三道编程

  • 程序进程线程
  • 根据c++代码计算sizeof
  • c#的string和StringBuilder
  • 简述prefab的作用
  • 列举Unity常用生命周期函数
  • 有效的括号
  • 二进制求和
  • 随便默写一个时间复杂度为O(nlogn)的排序

流程推得很快,投了第二天就笔,第三天就挂

文本框敲代码,还敲三个题也是没谁了,笔试体验相当糟糕。自己感觉答的挺好的,题本来也很基础,不理解为什么挂,大无语

火羽科技

两套题,Java和C++,自选一套HR发你。我选的C++

选择填空编程

限时一小时,无任何监考手段

  • 选填都是问c++
  • 编程01背包模板题

文本框编程。笔试通过后HR微信联系,问我能不能提前到岗,我说不能,所以笔试通过但流程结束。甚至要求拿到offer后就立刻到岗长期实习,招廉价劳动力呢,狠狠避雷

诗悦网络

单选简答编程

  • 单选是一些很简单的数据结构,编程语言基础,和一些逻辑推理题
  • 简答也是逻辑推理,还问了游戏经历和为什么投递此岗位
  • 编程两道easy链表

也是文本框编程。。。

乐牛

选择编程,整体偏简单

  • 选择全是c++
  • 四道编程。从未见过如此水的题,连字母大小写的互相转换都能出题了,甚至还有一题一行代码就秒了

所以为什么乐牛笔试难度和面试难度差别这么大(见我上一篇文)

4399

单选多选编程问答

  • 10道单选多选,大部分计算机基础,小部分c++
  • 3道编程。1给定一类数,求这类数中有多少奇数。2加了特殊条件的求最短路径。3宝石合成,求能否合成以及合成后的最大值
  • 2道问答。问你的性格,问你如果能再读一次大学你会怎么做

4399的oj不咋地,尤其不支持C#和其他部分语言在线运行。但也比文本框编程好用。

微派

好吧,竟然还有高手。乐牛我花了二十多分钟,而微派我只花了十分钟

15道单/多选,1道编程

  • 选择考察unity基础
  • 编程限定只能C#,考的提莫和艾希,一个for循环

点名表扬微派的oj,用过最好的

乐元素

单选多选填空编程,一个半小时,题量稍大

  • 前三种题主要考察OS和数据结构,少部分C++
  • 四道编程,都是核心代码模式。1最长重叠区间。2数位DP(求无重复数字的数的个数)。3文本左右对齐。还有一道不让我用C#写

还有几篇面经,之后还打算写点总结。等我秋招差不多尘埃落定了就整理一下也放出来

#游戏客户端##游戏客户端开发工程师##笔试#
全部评论
佬请问乐牛和火羽什么时候投的?我上个月底投的一点消息没有
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发布于 10-17 17:39 新加坡

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10-23 10:36
已编辑
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