美团 C++ 核心本地商业 音视频 一面 (30mins)

他那边先介绍部门的内容,这两年开始招人,剪映的竞品。

八股:

(1)const * 和*const的区别

(2)引用有没有顶层引用和底层引用,举几个例子

(3)C++里面的四个强制类型转换

(4)智能指针的父子类关系如何使用cast进行一个转换?(不会)

(5)unique_ptr/shared_ptr的使用场景

(6)一个类成员变量是指针用unique_ptr还是shared_ptr

(7)引用计数的原理,引用计数是否线程安全,引用计数如何确保线程安全的

(8)stl容器的了解都说一下,漏说了一个list就针对list问了一点

(9)list的底层如何实现的?尾部插入数据的时间复杂度

(10)map和unorded_map的区别,分析一下插入的时间复杂度

(11)H264的VCL和NAL的内容介绍一下,VCL如何产生数据的,NAL如何进行打包的

(12)NALU的字段有哪些,type知道吗?

(13)MP4那些box有了解吗?各个容器字段有了解吗?

(14)播放器里面支持的格式有哪些?ffmpeg可以支持h266吗?

(15)yuv转rgb的具体逻辑,为啥用openGL不用其他的方式比如ffmpeg自带的。

(16)音视频的同步机制介绍一下

(17)稍微问了一点实习做的东西

写题:

反转链表

反问:

面试几轮?三轮技术,有下一轮的话在下周

业务内容?主要是内部服务

哪些不足?要把最拿得出手的部分好好深挖一下

base?北京

上午面完 下午入库....字节好歹都有个二面。我还以为丢个反转链表是想捞我,好家伙原来只是不想打击我是吧。

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11-07 14:22
已编辑
华南师范大学 Unity3D客户端
不知道是敏感词检测还是字数限制,时间线的帖子无法编辑添加这段文字,把新的感想丢这个新帖了*负能量警告⚠️*11.6后已无流程在跑整场春秋招下来,属于比上不足比下有余的情况。面试机会其实拿的也不少,鹅猪米除了米都有机会面。但是每次问基础问题总回答的不算完美,容易漏点。深入的又不会。面试机会感觉更多是末2帮忙过了个筛,其实很多双非牛油都比我沉淀的要好多了。口语表达能力确实需要锻炼,明明会的的东西答不好,太吃亏了。天天网络冲浪,话都不会说了。深入的则是没有沉淀,如果拿科韵路小厂实习换成沉淀技术感觉会更好,虾皮的面试官也直说了这个实习带来的效益太低,还是游戏人懂游戏人,一眼看穿😭当时5月也有其他同学拿了鹅实习,如果再坚持下说不定有神秘事件。这个小厂实习,真的磨灭太多游戏开发热情了不如当做一个爱好,去干点其他方面的工作,正如牛油们说的别把爱好当做工作*你只是爱打游戏,不是会做游戏*小时候到高中这段时间的梦想是当飞行员,但是刚好遇到地球online全服事件导致缩招了,hc锐减。高中时体检也很顺利能够进入最终battle。然后就见识了人生的第一次泡池子,也收到了人生第一封感谢信。(其他没过都是现场赶走的)如果这个hc人数还是上一年那么多,感觉能留下来。好像最后剩50个留40个,上一年是200个hc,唉海投的时候看到个南航的宣传贴,提交了一个工程岗位申请后,我看到了那个“申请飞行员”的选项*还能追梦毕改飞吗?*我现在也不行,身体已经没那时那么好了整个4年从南航的感谢信开始,基本就不断收感谢信。从第一封感谢信开始浑浑噩噩地过了大学生活,计算机也是随大流选的,进来发现好多oi爷或者自学爷。对时势的认识不清,没啥技术大一大二乱投实习,结局当然是看都懒得看,唯一拿到一次线下面试也是kpi,一看是大二的做不了太久。而且技术方面沉淀的也不好,早期思维跟着学校的吹水一起幻想时间了,以为学校教的管够。25届21入学,在当时之前的数据应该和牛客上早年的数据还挺好看,认识个学长说自己一堆挂科啥都不会照样进个中厂。求职后发现,好多9爷研爷,还有沉淀高手,难以战胜,也看到了好多佬的不顺利经历。打不过佬们也正常,即使莫名打过了也不开心,我想的是大疪天下寒士俱欢颜😭,比我努力的更应该获得回报。大家就不能都有好东西吃吗?*梦碎总是贯穿始终,我真不想跑了*与咖喱人交流时曾提出不考研不考公,誓要出来打工稳食,现在连新手关卡都过不了,纯纯的five总的来说还是技术沉淀不到位,我太弱了,什么都做不到.jpg #秋招总结#  #25届秋招总结#
投递完美世界等公司10个岗位 25届秋招总结
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