冰川内推冰川面经

冰川网络技术面好像只有一面,面了1个小时,问了蛮多问题的,将近40个问题,无手撕算法

01、前面几家实习公司怎么就不做了?

02、值类型和引用类型做形参的区别

03、struct做形参会影响实参吗

04、如何传递结构体使形参能影响实参

05、C#的话如何传递结构体使形参能影响实参

06、C#的垃圾回收机制和垃圾回收时机

07、垃圾产生有什么原因?如何解决?

08、C#的字典如何进行遍历

09、C#的迭代器叫什么名字

10、现在更偏向什么语言?

11、现在学习语言和在大学学习语言有什么不同吗,你有做出什么改变吗?更关注哪些方面

12、举几个你熟悉的C++底层的知识点并讲一下

13、lua有什么遍历方式

14、lua的pairs和ipairs的区别

15、lua从几开始遍历

16、lua如何实现面向对象、比如继承、多态的效果

17、说一下单例模式

18、如何做可以从外部去避免重复创建单例对象

19、说一下UGUI常用到的几个组件

20、如何实现圆形图片?(其中有回答了mask)

21、mask如何能让mask里的内容显示,mask外的内容不显示(mask原理)

22、项目为什么要用A*算法,讲一下A*算法

23、有对A*算法做过什么优化吗(加权重),举个例子

24、讲一下你对协程的理解,和线程有什么区别

25、协程中如果有IO传输,IO流过大的话会影响主线程吗

26、如何处理AB包依赖,项目庞大的情况下

27、当有AB包依赖的情况下如何做AB包的卸载,比如A依赖B,B依赖C,现在要卸载B要怎么做?

28、游戏本地化要解决哪些问题

29、怎么实现游戏本地化

问了10个根据简历项目的具体问题

40、还有什么知识你想介绍的,或者说你最近在学习什么知识?

反问:

1、面的是哪个项目组:卡牌

2、几天会有结果:1~2个星期内

冰川网络2025秋季校园招聘正式启动

关于我们:冰川网络成立于2008年,2016年在国内创业板上市。成立以来面向全球市场陆续推出了多款明星产品:《远征OL》、《龙武》、《远征手游》等,是国内知名的网络游戏企业。

岗位介绍:产品策划类、技术开发类(开发、测试等)、美术设计类、市场发行类(运营、广告投放)

薪酬福利:有竞争力的薪资/大咖导师一对一培养/专业+管理双通道发展,2-3年成长为核心骨干/超大健身房/年度旅游/年度体检/趣味团建/免费班车/美味零食下午茶等等

内推链接:https://bingchuan1.zhiye.com/campus/jobs?shareId=77f55454-6084-4e3c-a42a-098ffa0cdc88&shareSource=2

内推码:EVKM01(简历优先筛选,后续有问题随时联系)

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hanliu:1. 排版与格式问题字体与对齐问题:标题和内容的字体大小差异不够明显,无法迅速吸引目光。某些文字看起来有些拥挤(比如校园经历中的“班委成员”部分)。2. 内容逻辑性模块顺序问题:实习经历放在较靠后的位置,实际上这部分内容对应聘来说更重要,建议提前突出。细节表述不够突出:比如教育背景部分的专业课程仅仅列出名字,没有说明自己在这些课程中表现如何或者掌握了什么技能,缺乏量化描述。多余内容:例如“班委成员”和“宣传委员”这类校园经历,叙述过于普通,缺乏和岗位相关的实质性贡献。,建议简写。3. 措辞专业性表达不够精准:例如“协助班长与团支书更好地为同学服务”显得较为笼统,没有实际成果的体现。用词重复:如“学习了焊接”“学习了光检”等重复词语较多,缺乏丰富的动词来展示个人能力(如“负责”“优化”“改进”等)。技能展示不足:虽然列出了UG和CAD证书,但没有明确提到这些技能如何在实际工作中发挥作用。4. 技能匹配度技能深度不足:虽然列出了掌握的软件和技术,但没有描述技能水平(如“熟练掌握”“精通”),也没有具体案例支持这些技能。缺乏岗位导向性:比如针对机械设计与制造方向,实习经历提到了“E6尾灯项目”,但没有详细说明自己在其中的技术贡献,可能会显得经验描述泛泛而谈。5. 自我评价问题表达空泛:如“具有良好的沟通协调能力”“责任心强”之类的描述太常见,没有让人眼前一亮的特点。缺乏成果支持:自我评价中的能力没有用具体项目、经历或成就来验证,可信度较弱。 兄弟加油
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