预测赢家-暴力递归法

给你一个整数数组 nums 。玩家 1 和玩家 2 基于这个数组设计了一个游戏。

玩家 1 和玩家 2 轮流进行自己的回合,玩家 1 先手。开始时,两个玩家的初始分值都是 0 。每一回合,玩家从数组的任意一端取一个数字(即,nums[0] 或 nums[nums.length - 1]),取到的数字将会从数组中移除(数组长度减 1 )。玩家选中的数字将会加到他的得分上。当数组中没有剩余数字可取时,游戏结束。

假设每个玩家的玩法都会使他的分数最大化,输出赢家分数。

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int g(vector<int>& vec,int left,int right);
int f(vector<int>& vec,int left,int right){ //先手
    if(left == right){
        return vec[left];
    }
    int p1 = vec[left]+g(vec,left+1,right);
    int p2 = vec[right]+g(vec,left,right-1);
    return max(p1,p2);
}

int g(vector<int>& vec,int left,int right){  //后手
    if(left == right){
        return 0;
    }
    int p1 = f(vec,left+1,right);//先手拿走了l
    int p2 = f(vec,left,right -1);//先手拿走了r
    
    return min(p1,p2); //先手做决定,所以剩下的是较小的分数
}

int win1(vector<int>& vec){//返回获胜者分数
   return max(f(vec,0,vec[vec.size()-1]),g(vec,0,vec[vec.size()-1]));//取先手和后手中最大的
    
}

int main(){
    vector<int>vec{1,100,4,4,5};
    cout<<win1(vec)<<endl;
    return 0;
}

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不愿透露姓名的神秘牛友
07-18 18:23
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06-13 17:33
门头沟学院 Java
顺序不记了,大致顺序是这样的,有的相同知识点写分开了1.基本数据类型2.基本数据类型和包装类型的区别3.==和equals区别4.ArrayList与LinkedList区别5.hashmap底层原理,put操作时会发生什么6.说出几种树型数据结构7.B树和B+树区别8.jvm加载类机制9.线程池核心参数10.创建线程池的几种方式11.callable与runnable区别12.线程池怎么回收线程13.redis三剑客14.布隆过滤器原理,不要背八股,说说真正使用时遇到了问题没有(我说没有,不知道该怎么回答了)15.堆的内存结构16.自己在写项目时有没有遇见过oom,如何处理,不要背八股,根据真实经验,我说不会17.redis死锁怎么办,watchdog机制如何发现是否锁过期18.如何避免redis红锁19.一个表性别与年龄如何加索引20.自己的项目的QPS怎么测的,有没有真正遇到大数量表21.说一说泛型22.springboot自动装配原理23.springmvc与springboot区别24.aop使用过嘛?动态代理与静态代理区别25.spring循环依赖怎么解决26.你说用过es,es如何分片,怎么存的数据,1000万条数据怎么写入库中27.你说用limit,那么在数据量大之后,如何优化28.rabbitmq如何批次发送,批量读取,答了延迟队列和线程池,都不对29.计网知不知道smtp协议,不知道写了对不对,完全听懵了30.springcloud知道嘛?只是了解反问1.做什么的?短信服务,信息量能到千万级2.对我的建议,基础不错,但是不要只背八股,多去实际开发中理解。面试官人不错,虽然没露脸,但是中间会引导我回答问题,不会的也只是说对我要求没那么高。面完问我在济宁生活有没有困难,最快什么时候到,让人事给我聊薪资了。下午人事打电话,问我27届的会不会跑路,还在想办法如何使我不跑路,不想扣我薪资等。之后我再联系吧,还挺想去的😭,我真不跑路哥😢附一张河科大幽默大专图,科大就是大专罢了
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