object,stream,volatile

object的4个方法 toString方法, equals方法,hashCode方法,getclass方法,其中==和equals的区别是如果equals不重写,那么两个都是对比对象的地址,如果重写那么equals就是对比对象的值。
stream流对集合有更多的简便方法,代码也更加简洁。
volatile用于修饰资源的可见性,如果一个线程去操作了有volatile修饰的变量,那么其他线程能立即可见。
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