总结一下快手这三个月的实习感受,还有秋招期望
哥们因学校原因已经从快手离职了(3月-7月)想总结一下这时期的感受(还想吐一些槽)
1.大厂生活如何?
很爽,至少策划这个岗位(至少是我们组),我是快手《无尽梦回》组的,免费零食,免费饮料,带薪团建,免费夜宵什么的全部体验到了,工作环境也非常好,实习生每次合作也是非常愉快
2.大厂策划工作很难嘛
在工具上来说,绝对比你自己做简单多了,庞大的程序团队已经把策划的工具调整到一个爽用的情况,一些设计和想法落地的工作,只有动脑子和修bug是最难的,真正做出来,这些工具可以轻松满足你所有想法
3.学到的东西多吗?
讲道理,其实不是太多,很多工作基本上上手就都能做,可能在工作上,与团队协作,做一些文档,拆解一些游戏和一些大厂工作流,能学到就这些,真正的什么游戏设计的奥秘,我的评价是中国游戏还在起步阶段,能学的你基本在网上都能看见
4.想吐槽的东西
(1)大学真是阻挠你成功的绊脚石(不是所有,指某些)
我从学校到公司机票就不只买了10多次了,整那些形式主义的东西差不多得了,你学生有自己的安排跟要了你的命似的,怎么人家浙大都在鼓励学生自主实习,你还在阻止,怎么回事捏
(2)首先声明不是我们组,我们组氛围确实很好,但我在别的组的哥们们都声称他们遇到pua
(3)杭州美食荒漠是真的
(4)原来真的有学校强迫你去指定公司实习,byd年纪排名靠前才能自主,原来你们觉得,学校学的东西学好了就能找到工作了嘛,不可思议
5.秋招期望
感觉大厂生活还是可以的,游戏策划这一块体验确实不错,希望秋招还能继续找到个大厂罢,同时我也希望看到这个帖子的各位找到自己满意的工作😋
#如何一边实习一边秋招##我想象的工作vs实际工作##实习与准备秋招该如何平衡#
1.大厂生活如何?
很爽,至少策划这个岗位(至少是我们组),我是快手《无尽梦回》组的,免费零食,免费饮料,带薪团建,免费夜宵什么的全部体验到了,工作环境也非常好,实习生每次合作也是非常愉快
2.大厂策划工作很难嘛
在工具上来说,绝对比你自己做简单多了,庞大的程序团队已经把策划的工具调整到一个爽用的情况,一些设计和想法落地的工作,只有动脑子和修bug是最难的,真正做出来,这些工具可以轻松满足你所有想法
3.学到的东西多吗?
讲道理,其实不是太多,很多工作基本上上手就都能做,可能在工作上,与团队协作,做一些文档,拆解一些游戏和一些大厂工作流,能学到就这些,真正的什么游戏设计的奥秘,我的评价是中国游戏还在起步阶段,能学的你基本在网上都能看见
4.想吐槽的东西
(1)大学真是阻挠你成功的绊脚石(不是所有,指某些)
我从学校到公司机票就不只买了10多次了,整那些形式主义的东西差不多得了,你学生有自己的安排跟要了你的命似的,怎么人家浙大都在鼓励学生自主实习,你还在阻止,怎么回事捏
(2)首先声明不是我们组,我们组氛围确实很好,但我在别的组的哥们们都声称他们遇到pua
(3)杭州美食荒漠是真的
(4)原来真的有学校强迫你去指定公司实习,byd年纪排名靠前才能自主,原来你们觉得,学校学的东西学好了就能找到工作了嘛,不可思议
5.秋招期望
感觉大厂生活还是可以的,游戏策划这一块体验确实不错,希望秋招还能继续找到个大厂罢,同时我也希望看到这个帖子的各位找到自己满意的工作😋
#如何一边实习一边秋招##我想象的工作vs实际工作##实习与准备秋招该如何平衡#