网易游戏25转正实习-今晚20点前投递6.30笔试

【网易游戏互娱】25暑期实习

❗【笔试岗位】
产品类(周日14:00-15:30):游戏设计师(关卡/系统/数值/战斗)
技术类(周日14:00-16:30):游戏研发、游戏引擎研发、图形开发、基础架构、平台研发、大数据研发

⏰今晚20点之前投递均会安排筛选及笔试!!
⚠请留意短信和邮件通知并尽可能参加笔试!!

❗这届实习,建议你一定要投递
⭐超多岗位:游戏策划、游戏美术、游戏开发、AI算法、市场/职能等你pick
⭐校招最佳途径:实习转正即可收获秋招offer!
⭐超豪福利:业内一流实习福利,解决吃住行!

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已oc 非常感谢牛客的面经分享 故写一篇回馈社区5.28笔试 做了2/3题第一题累加 但给的数据很大要longlong第二题贪心 一开始用循环累加找周期但会超时 之后改为直接计算除法找规律 (疑似需要longlong)前两题思路不难 但是数据给的大第三题给一个二维地图 给一个入口和出口 地图上给七个电机 要至少从入口开五个电机才能去出口 算最短路径(没做出来,看牛客评论区说预处理每个电机之间的距离,然后直接搜索就行)6.5技术一面 50-60min问的基本是八股 时间有点早可能有题目不记得见谅c++:c++的三大特点c++中构造和析构的顺序,由此引入问虚函数虚析构函数相关的析构过程如何进行,虚指针和虚表存储位置数据结构:现写一个括号匹配(栈)topk排序问题用什么实现考虑玩家数量大的排行榜,要根据前1k名玩家排序,再根据后续每1k名玩家作为一个区间排序,应该怎么做哈希表和哈希冲突计算机网络:tcp和udp区别游戏中用udp比较多,那么如何做校验操作系统:进程和线程杂项:考虑吃鸡中的空投,如何对圆内随机取点(极坐标)6.12技术二面 40-50min问了两个场景题就结束了第一个情景题:我的项目和图形学有关 追着问了一些图形学相关解释一下mvp矩阵中的m,位置的变换分别是如何实现(旋转 平移 放缩)判断点在三角形内部,为什么需要用到插值光栅化的细节 像素的绘制项目中ao实现的细节第二个情景题:实现一个队列,要求能够查询队列中最大值在上述要求基础上要能够根据队列元素值查找该元素在队列中的位置在上述要求基础上要能够对任意位置元素删除6.18hr面 20-30minhr小姐姐很和善 全程正常聊天你觉得你最值得骄傲的一件事是什么讲了打gamejam的过程 就问了一些合作上的细节如果策划的要求程序比较难实现要怎么做分别用三个词形容你的优点和缺点反问的部分都没说什么内容,都说是因为网易互娱这次是统招的所以后续的安排都要等通知= =6.27 oc 等的好久
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