腾讯 游戏研发工程师 奇妙五面游

如题,真的奇妙,属于是完全没干过游戏研发的情况下被捞进了面试,抱着朝圣的心态想试一下传说中的八股拷打结果一路冲进hr面排序

看得出来已经很尽力在捞我了,属实是自身能力不行,欠缺的还是太多。

简单写一下时间表和问的方向是啥吧(一如既往不写原题)

11.13 告知打捞第二天一面

别问为什么是打捞,能面我都觉得是医学奇迹。属于是当天打电话第二天就一面。

上来先写两道题,两道都没写出来(别骂了,想把上一篇吐槽文章删了)。现在想想能过的原因是面试官看着我第一题写两行改一行看出来我从来没刷题,于是半小时不到直接叫停问我思路。看第二题两三分钟想出思路讲了十分钟不到就放我过了。两道都是自创题,第一道就试了一次编译过了50但是面试官也不看也不问直接算我过,估计思路对就算可以。

面试内容以确认简历信息与和岗位相关的技术为主,自我介绍完针对介绍和简历相关部分的项目一个个问具体做到什么地步,只要简历上有的都问了(除了webserve)。然后会进一步仔细询问这些项目和岗位匹配的技术点在哪,主打一个考察你对岗位了解如何,技术匹配程度反而不算很高(不然我进不了)。

最后一提有额外副本关于图形学和opengl渲染这些的,属于加分项,可惜确实没干过没能开启副本。

11.18 二面(拷打)

虽然没有网上盛传的五十道题打勾回答,但也相差不远。可能看我不是科班,问了c++问的很深但是完全不广,甚至出现了多次本来问了几个问题,回答答的比较深直接顺着你继续问忘了我前面问题还没答完(莫名发现一个跳过不会问题的小技巧)

11.24 三面

奇妙的早上七点面试,然后只问了十几分钟就确认了简历上做了什么就结束了。从这开始知道面试的人很多(心底一凉)。

12.05 四面(超级拷打)+hr面

你以为手撕代码? No,手撕我自己写的论文,要讲明白用了什么代码实现什么功能级别,还要讲明白这个领域的几篇经典论文。很明显,我开发的方面不够格,但是我论文整的有点意思刚好点到人家痒处了所以给了我一次机会

但是,打铁还需自身硬,不行就是不行

一度怀疑我在面试算法工程师(最后挂的原因也是因为领域研究广度不够,答不出gpt与我论文的理论耦合)

hr面常规问题,看你愿不愿意呆下去的

两周后告诉我排序挂了,但是还继续打捞我(但是后续内容就不方便说了,总之最后还是无缘)

时隔半年发现在草稿箱躺着这个面经,思来想去还是发出来了,真没啥用,不认为有啥参考价值,各位看个乐呵

唯一值得说的是,只要是自己踏踏实实干的东西,毫不相干的论文都比webserve值钱

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