快手二面(压力面) 1h30min
1.git命令merage和rebase的区别? (一面没答上来的问题)
2.异步任务、同步任务、串行队列、并行队列分别是什么?
你是如何处理异步任务的?(完全不会,面试官详细讲解了)
3.内存对齐是什么?(不会)
4.常用的数据结构?
set和map的区别?
数组和链表的区别?两个遍历数组谁更快?
ArrayList是怎么扩容的?
5.如果让你实现王者荣耀的通信,你会采用什么协议?(回答UDP)
为什么使用UDP?(回答了传输速度快,还有可容忍数据丢失)
除了速度快,没别的原因了吗?(又回答了UDP是一对多,TCP是端对端)
6.hash冲突怎么解决的?
7.项目中遇到了那些困难?
8.设计模式了解吗?你使用过哪些?(说了策略、模版、代理、工厂、责任链、适配器、单例)
9.单例模式的缺点是什么?
单例对象什么时候释放?(由此来推断单例的缺点)
10.你希望未来的工作是什么样子?总结几点讲。
11.你对程序员的理解是什么?
从技术层面讲呢?(说完,面试官又做了一些补充作为指导)
思维题:25个人,有五个跑道,最快几次决出前三名。
面试完四小时后约三面了, 三面重点考察什么呀,有大佬告知一下吧
#快手二面#