美团后端一面3.28 1h10min

本人C++选手

1、自我介绍

2、项目的介绍

3、介绍项目的优化点

4、epoll的原理

5、红黑树和链表管理的区别

6、epoll与其他I/O复用的区别,如何体现的

7、epoll在线程管理上有什么优势 ?

8、一个事件通过epoll去执行I/O操作的时候,从开始到处理完的流程

9、FTP协议介绍一下

10、文件上传到上传成功整个的请求流程,结合OSI网络模型来说

11、RPC的原理

12、IDL是设计RPC框架都必须的吗

13、机器都是动态的,如何做服务发现和服务管理

14、nacos如何去监控服务端,如何去规划路由和客户端的请求

15、设计线程池考虑的点和思路

16、死锁问题如何产生,怎么去解决

17、假设线程池20个线程,30个任务,线程池如何去工作

18、任务队列设计的特点,队列是无限大的吗

19、紧急任务的处理思路

20、操作系统的页面淘汰算法

21、中断处理的过程

22、操作系统如何去优化或者避免内核到用户态的数据拷贝

23、为什么在数据库索引里使用B+树

24、手撕:全排列

25、反问:部门的技术栈与业务?Java,美团的美食团购业务。

26、反问:多久出结果?只负责面试,大概一星期内。

#美团##C++##2024春招##面经#
全部评论
楼主能透露一下bg项目啥的吗,模糊的信息就行,给我们这些后人留点参考
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发布于 03-28 15:25 陕西
老哥收到2面通知了吗
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发布于 03-29 00:04 四川
已经人才库
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发布于 03-29 10:13 云南

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一面(40min):自我介绍论文简要介绍(10min),提问论文背景、提问平时玩的游戏(D)场景题1:对于游戏D,如果要在没有标注数据的前提下估计场景中的人物的姿态有哪些可能的方法?大致流程是什么?可能遇到哪些问题?你提出的方法是否可行?场景题2:对于游戏D,如何要在没有标注数据的前提下估计场景中的其他对象和当前对象的距离?可能遇到哪些问题?场景题3:对于游戏D,如何建模场景中的道路信息?可能遇到哪些问题?无反问 阿里巴巴灵犀互娱25届校招内推灵犀互娱隶属于阿里巴巴集团,是中国领先的数字娱乐研发商,旗下包括游戏自研工作室,以及九游、交易猫、BiuBiu等多个专业游戏运营子品牌,专注高品质游戏的自主研发和长线运营,致力于搭建健康的游戏生态。招聘岗位【产品类】游戏策划(日语/系统&数值/文案/战斗策划)、游戏运营、产品经理-游戏平台【市场类】游戏产品分析、游戏社区运营(日语 / 韩语)、游戏市场及用户分析、游戏数据分析【技术类】游戏引擎开发、游戏客户端开发、游戏服务器开发(C/C++)、游戏测试开米哈游发、终端开发、JAVA、前端开发、数据研发、运维开发【设计类】游戏GUI设计师、游戏动效设计师-VX、游戏技术美术、游戏动作设计、游戏原画设计【内推链接】https://talent.lingxigames.com/campus/qrcode/home?code=%2Fv3fch6w41LvsMvXW6ATwA%3D%3D使用内推码简历优先筛选,有任何问题包括进度查询可以私信我,内推后在评论区留言【姓名缩写+岗位】,方便捞人和确认投递状
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