游戏客户端面经 快手游戏(一面)
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09261700 一面
总共26min。
面试官自我介绍
- 所属北京快手游戏棋牌中心(斗地主、麻将、台球、五子棋)
- 和杭州那边是完全独立开来的,比如不归大师管
自我介绍。
(问题很少,就不分类了)
- 为什么实习没有转正
- Lua有哪些数据类型
- UGUI的层级控制是怎样的,是哪个组件控制的
- 弹窗界面怎么屏蔽其下所有界面的点击响应
- 热更新细节问题
- 用MVC的设计模式说一下背包的实现,浏览物品和使用物品
- 如果背包里有上千个物品,但滚动区域同一时间最多只会展示10个,这种情况下需要做怎样的优化处理
- 在二维栅格面上,存在若干障碍物,给定A、B两点,要求设计寻路算法找出从A到达B的最短路径
反问
- 技术栈和杭州那边不太一样吗:
- 仍然是Unity+ToLua,不过其他一些功能、业务框架不太一样
- 两边完全独立,技术上也不存在任何继承关系
- 和杭州那边一样有技术沉淀的文档吗:早期有尝试过但没坚持下来,没有养成习惯
- 为什么不效法着改变呢:人力不够,寥寥几个人要同时维护好几个项目
- 主要是做运营运维,没什么在研的吗:短时间内不会开新项目