完美世界秋招C++游戏开发一二面面经
游戏项目,用了哪些印象深刻的技术,用网络吗,打包成apk吗?
学过图形学吗,怎么学的,看过哪些书,做项目吗
对象池
Unity Animation, Animator,怎么优化
性能监测,关注drawcall吗,什么是drawcall,多次drawcall瓶颈在CPU端还是GPU端
合批
渲染管线
Unity DOTS
内存泄漏,怎么解决
堆和栈,栈大小,哪些存堆上,static和全局变量存在哪里
多态,虚函数表,虚函数表指针,存在哪里,什么时候初始化,对象里面可能有几个虚函数表指针?
socket, IO多路复用,select, poll, epoll
进程间通信,应用场景,共享内存什么时候用得多
父进程和子进程是独立的空间吗?Copy On Write
C++ STL
vector和list
map和unordered_map
哈希冲突解决
迭代器类型,vector和map分别是什么迭代器
迭代器失效
vector删除元素,删除区间,erase返回什么
SYN泛洪攻击
二面:聊天
#秋招##面经##游戏##完美世界#