浙江网新恒天软件有限公司1031线上面试(过了20天约二面

  • 自我介绍
  • 介绍项目,两个项目挑选一个介绍(介绍了功能、采用技术、项目亮点)
  • 项目是学校的还是外面做的(自己设计开发实现的)
  • 对项目的测试是怎么做的(回答了用selenium自动化测试的步骤:通过元素定位、元素操作来实现与页面的交互;获取页面元素,通过断言校验是否符合要求;将自动化测试用例串起来),后面又问到自动化测试的流程(回答了一样的)
  • 测试方法有哪些?(常用的是黑盒测试和白盒测试,再说了黑盒测试的几种方法)

下来针对简历上的技能点问了下:

  • 数据结构了解哪些(顺序表、链表、栈、队列、二叉树,简单说了特点)
  • 数据库增删改查关键字、事务、索引,索引的关键字(Index,突然想不起来没答上 ),事务的隔离级别有几种(回答4种,但是只想到了读未提交、读已提交、可串行化,缺了第三个可重复读
  • 常见的网络协议(TCP、UDP、IP),TCP的三次握手,HTTP和HTTPS的区别(HTTPS在HTTP基础上进行加密)
  • Linux基本指令了解哪些(说了项目部署时用到的指令,cat/mkdir/cp/netstat/ps/grep/yum/rz -y)
  • 对性能测试的理解(没复习到 ,指标只说了个吞吐量,然后说loadrunner的使用不太熟悉,用过但是没有针对项目测试过)
  • 如果一个项目已经发布到生产环境了,发现有问题,怎么处理(回答首先必须第一时间积极响应去处理,其次与开发人员交流检查,确定bug的严重程度,如果特别严重,就立刻处理好然后更新版本重新发布,如果不是很严重,就可以留到下一次更新版本时进行修改)
  • 对测试的理解(回答测试就是校验软件系统功能、性能指标是否符合规格说明书的要求;测试开发还涉及到开发提高效率的测试工具;测试人员的优势在于能发现别人发现不了的bug;bug越早发现越好,成本损失越少)

整个过程基本上是面试官问一个我答一个,回答完听了面试官就说"好的"接着问下一个,回答不上来的面试官就说"没事没事",氛围比较轻松。最后面试官问:HR有没有说让准备一段英文自我介绍,我说没有 ,面试官说那你试试现场说几句,因为公司可能会有国外的项目,太久没说没练我憋半天也没憋出来几句 ,面试官还鼓励说没事,一般都是读和写没问题,说的话差一点儿。最后的最后面试官问我还有没有问题,我说这次面试结果是什么时候通知呢?面试官说等HR联系,结束。

#测试#
全部评论
你这个id好眼熟
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发布于 2023-11-08 20:57 陕西
二面是hr面还是技术面啊?二面都会问什么
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发布于 2023-12-05 11:02 河南
佬这个公司值得去嘛,听说是外包
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发布于 2023-10-31 22:56 浙江
佬,这是一面么?怎么感觉这么吓人,我听别人说这公司面试挺水的,怎么感觉这么严格
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发布于 2023-11-01 19:26 河南
佬 你投的是实习么 我投了实习现在过了 再考虑去不去
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发布于 2023-11-02 10:17 湖南
佬礼貌求问下你怎么投的这公司?直接发的邮箱吗
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发布于 2023-11-09 09:40 陕西
楼主网新有后续了嘛
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发布于 2023-12-25 18:50 浙江
楼主,有机试吗?
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发布于 2024-01-02 16:50 湖北
请问问的问题会不会比较难啊
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发布于 2024-11-02 14:33 安徽

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#游戏测试#时隔三年再一次发贴,主要为了记录下这几年做游戏测试的感受看法,说不准也能给各位想入行游戏测试的伙伴一些参考。先说下现状吧,目前在某厂子公司当牛马,人在老家新一线城市,一个月的工作也大差不差的不算高但在我这个城市也不算低勉强混口饭吃,目前每天的工作也算是比较清闲,有时也有些压力。每天早上9:30上班,但有时10点到也没事,没人查这个。上午就是看看消息检查下其他外包同学用例设计,然后看看脚本跑的怎么样有无报错,之后想想怎么优化脚本(通常想不出来,能跑就行),然后后台挂着听歌听小说,有时候没事也刷刷视频。中午12:00到2:00吃饭午休下午这时候,如果有开发需要测试这边支持的需求,就写下脚本(看具体排期,剩余时间多就摸会鱼),继续看新需求分析写文档,大需求要跟策划那边沟通。通常情况一下午就这么过去了。6:00下班如果没事的话,有事就加班。再说说这些年的经历吧,一开始入行的时候很懵懂,第一次负责一个小模块的测试就有很明显的漏测还被组长吐槽了,后面干久了,请教久了,慢慢熟练度上来也就好了。刚开始的干的那家公司进去没有写用例的习惯,通常就看自己经验测试,流程不是那么规范,人手也比较少,不过公司福利倒还行,干了9个月待不住就跑路了。第一家公司算是入行了,能说的出来的收货就是能看懂蓝图,也了解了一点游戏后端的知识,看到的大部分代码也是一套增删改查。再然后在家里瘫了7个月,一开始还想着找工作这不是有手就行吗,后来被现实击垮了,一再降低要求。也还好有现在这家公司收留,不然我估计就去外包呆着了,虽然现在这个跟外包也差不多,不过好歹工资要高一点进了这家公司后,一开始也是跑用例到后面自己写用例,然后接专项写脚本检查别人的用例。感觉以后也差不多就这样了。这些年干下来就两个字后悔,工资不高(有部分自身太菜的原因),没有提前考虑老家的行业发展环境,如果干软测的话工作岗位会多一些,老家游戏公司相对较好的一只手就数的出来,而且部分工资还不高。怎么说呢,有些迷茫吧,不太清楚以后能干嘛,所在的城市游戏行业也不太行,只能暂时先混着。想着以后要不要试试考公。给想入行游戏测试的一些建议吧,如果有代码能力还是不要来游戏测试了,软测都好一点,游测能用到代码的地方有点少,一般小公司还用不到,大部分只有中大厂有。想入行的也需要有点代码能力,如果能看到客户端代码最好,这样根据开发代码分析也能考虑到一些正常情况下难考虑到的点,而且游戏测试沟通能力要好,涉猎的游戏要尽可能的广泛,这样去新公司新项目能更快上手。暂时也就记录到这吧,也不知道说什么别的,发帖的时候刚写完脚本摸会鱼。
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