快手一面
1.自我介绍;
2.小程序开发和H5开发区别?渲染速度哪个更快?
3.小程序双线程架构怎么实现;
4.为什么是双线程?
5.浏览器的渲染线程和JS解析线程;
6.浏览器和小程序渲染性能哪个更好?
7.VUE2和VUE3的区别?
8.如何解决proxy兼容不支持
9.babel
10.webpack
11.webpack为什么要拆分成小模块?
12.浏览器的并发请求?
13.http1并发请求资源数目
14.算法(最长公共前缀)
1.自我介绍;
2.小程序开发和H5开发区别?渲染速度哪个更快?
3.小程序双线程架构怎么实现;
4.为什么是双线程?
5.浏览器的渲染线程和JS解析线程;
6.浏览器和小程序渲染性能哪个更好?
7.VUE2和VUE3的区别?
8.如何解决proxy兼容不支持
9.babel
10.webpack
11.webpack为什么要拆分成小模块?
12.浏览器的并发请求?
13.http1并发请求资源数目
14.算法(最长公共前缀)
相关推荐