题解58 | 红紫万千昙花一现#出现1次的数字(一)(二)#
只出现一次的数字
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一、只出现一次的数字(一)
给定一个整数数组,数组中有一个数出现了一次,其他数出现了两次,请找出只出现了一次的数。
#include <unordered_map> class Solution { public: /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型vector * @return int整型 */ int singleNumber(vector<int>& nums) { // write code here map<int, int> m; for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { if(m.find(nums[i]) != m.end()){//遇到重复的就去除 m.erase(nums[i]); }else {//遇到非重复的就记录次数为1 m[nums[i]] = 1; } } for (auto it = m.begin(); it != m.end(); it++) { if (it->second == 1) { return it->first; break; } } return 1; } };
二、只出现一次的数字(二)
给定一个整数数组,数组中有一个数出现了一次,其他数出现了三次,请找出只出现了一次的数。
#include <map> class Solution { public: /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型vector * @return int整型 */ int singleNumber(vector<int>& nums) { // write code here unordered_map<int, int> m; for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { m[nums[i]]++; } for (auto i = m.begin(); i != m.end(); i++) { if (i->second == 1) { return i->first; break; } } return 1; } };
三、扩展补充知识
unordered_map和map都是C++ STL中的关联容器,用于存储键值对。它们的区别在于底层实现和特性。
- 底层实现:
map使用红黑树(balanced tree)实现,保证了元素的有序性,插入、删除和查找操作的时间复杂度为O(log n)
。
unordered_map使用哈希表(hash table)实现,元素没有特定的顺序,插入、删除和查找操作的平均时间复杂度为O(1)
。
2.特性:
map中的元素按照键的大小进行排序,键是唯一的,不允许重复键。unordered_map中的元素没有特定的顺序,键是唯一的,不允许重复键。
C++ map find()用法:https://blog.csdn.net/jiuguaqiao6494/article/details/118088143
auto是C++11引入的关键字,用于自动推导变量的类型。根据初始化表达式的类型,编译器会自动推导出变量的类型。例如:
auto x = 10; // x的类型被推导为int auto y = 3.14; // y的类型被推导为double auto z = "hello"; // z的类型被推导为const char*
auto通常用于简化代码,减少类型冗余,并且可以用于处理复杂的类型推导,如函数模板的返回类型推导等。
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