米哈游内推!24届校招热门岗位~内推码HJPXH
重要提醒:
1、每位同学仅能投递一个岗位
2、内推简历优先筛选
内推方式:
内推链接:https://campus.mihoyo.com/?isRecommendation=true&recommendationCode=HJPXH#/campus/position,内推码:HJPXH
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缺简历岗位:
01
技术美术-特效向
工作职责
1.对新技术进行了解,针对特殊复杂的需求进行功能拆分和技术评估;
2.与LA、TA、灯光等部门合作设计落地方案,编写Shader完成表现与功能;
3.根据需要,制作提升产出品质、工作效率的场景特效规范化工具;
4.对部分复杂需求进行全流程的跟进,保证其最后以高标准落地;
5.总结制作经验、制定标准化流程并编写规范文档,构建高效的工作流模式。
任职要求
1.热爱游戏,具备独到且优秀的审美水平,对游戏美术效果有极致追求;
2.具备性能优化意识,熟悉游戏渲染管线和主流渲染技术,拥有美术资产的产出能力;
3.对CG/HLSL/GLSL/ ShaderLab等相关图形渲染语言有所了解,会撰写Shader和C#/C++等基础编程语言;
4.拥有团队精神,具备良好的学习、沟通表达与统筹能力,思路清晰、有耐心。
加分项
1.熟练使用Unity/UE4制作风格化特效;
2.会使用Houdini、SD等软件提升美术开发效率。
投递说明
1.简历建议使用PDF格式,尽量不要使用图片格式;简历和作品集建议拆分成两个文件;
2.建议同学们填写最频繁使用的邮箱;留学生朋友们建议提供海外手机号和国内手机号;
3.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理;
4.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品;R酱友情提示:作品在精不在多,请尽量选取有效作品进行展示;
5.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交;动画、序列帧作品请以视频格式(MP4/AVI)进行提交;3D作品请以截图或视频形式提交;建议在保证画面质量的前提下适当压缩;注意不要提交工程文件;
6.如有weibo/lofter/pixiv/artstation/bilibili等个人页面,可将链接附在简历中,方便我们更好地了解你。
工作地点:上海
02
游戏特效师
工作职责
1.按照策划需求设计并制作游戏中战斗、Cutscene、活动、物件等特效,并跟进特效资源在游戏中的表现;
2.配合性能组做好特效资源的性能优化,保证游戏流畅运行;
3.配合QA同学及时发现和修复游戏内特效相关的bug;
4.不断学习和尝试新的特效技术和软件。
任职要求
1.具备良好的美术功底,对于图形、色彩、立体构成等基础领域有良好的理解;
2.熟悉Unity引擎的粒子系统,了解特效贴图和模型的制作方法,具备一定的手绘能力;
3.具备一定的特效设计能力和良好的审美能力,具有一定的物理知识和良好的节奏感;
4.具备良好的沟通能力,能够跟上下游有效沟通和协作,具备团队精神;
5.具备良好的学习能力,能够独立解决简单问题并做到举一反三。
加分项
1.深谙二次元文化,熟悉当前流行动漫,游戏,对于日系风格有深入的了解;
2.游戏爱好者,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验。
投递说明
1.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理;
2.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品;
3.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交工程文件;
4.动画、序列帧作品请以视频格式(MP4/AVI)进行提交,在保证画面质量的前提下建议适当压缩;
5.3D作品请以截图或视频形式提交,注意不要提交工程文件;
6.如有weibo/lofter/pixiv/artstation/bilibili等个人页面,可将链接附在简历中,方便我们更好地了解你。
工作地点:上海
03
游戏构建开发工程师
工作职责
1. 你将参与项目构建流程的建设,了解如何从流程设计、工具开发等方面出发,去提升开发制作、资源分析检查、出包验证等节点的效率;
2. 你将参与优化项目组快节奏、多版本并行的开发流程,在这过程当中获得团队工作效率提升所带来的成就感;
3. 你将参与自动化构建管线及管线管理工具开发、部署及维护,如游戏包构建管线、资产检查及导出管线,掌握如何排查及解决构建管线问题;
4. 还将掌握如何维护构建系统及远端机环境,了解大型游戏项目背后的工业化建设。
任职要求
1. 熟练掌握C#、Python、Shell等语言;
2. 有较强的逻辑思维能力,学习能力,耐心细致,有责任心,具备较强的问题发现和解决能力;
3. 善于沟通,有团队合作精神,做事积极主动,并能承受一定强度的工作压力;
4. 热爱游戏,对游戏行业有较强的兴趣;
5. 对游戏构建开发感兴趣,愿意深入探索研究构建周边内容。
加分项
1. 掌握Java、C++等高级语言;
2. 掌握SVN或Git、Perforce等版本控制软件;
3. 了解Teamcity或Jenkins等构建系统;
4. 了解Unity或Unreal等游戏引擎;
5. 具备网络相关知识,能够调查基础的网络故障问题;
6. 掌握AndroidStudio和XCode软件的使用。
工作地点:上海
04
游戏引擎开发-崩坏:星穹铁道
工作职责
1. 根据项目需求拓展引擎的子模块,如动画 物理 脚本 文件 资源 编辑器支持等相关模块;
2. 优化项目的CPU 内存 IO 线程调度等;
3. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows iOS Android PlayStation;
4. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进。
任职要求
1. 良好的计算机基础 数学能力 C++编程能力;
2. 至少熟悉一个OS系统原生应用的开发(Windows iOS Android PlayStation);
3. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强。
工作地点:上海
05
Web前端开发(企业效能)
工作职责
1.负责Web组件、功能模块和产品页面的前端开发;
2.与产品经理、UX设计人员共同参与产品设计评审;
3.按照项目计划与设计稿,设计技术方案并实现,按时完成需求;
4.持续优化用户体验,并保证兼容性、执行效率和可扩展性。
任职要求
1.2024届本科及以上学历,计算机相关专业的全日制在校生;
2.深刻理解计算机原理、数据结构、常用算法和常见设计模式;
3.熟悉ES6/CSS3/HTML5 等基础语法和开发调试技术,熟悉Vue或者React框架;
4.对创建前端UI有强烈的兴趣和成就感;
5.有WEB前端项目实战开发经验可加分,有低代码或者富文本编辑器相关项目经验加分。
工作地点:上海
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