网易内推!互娱24届校招紧缺艺术&设计类岗位~

内推方式

官网链接 https://game.campus.163.com/position

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第一步

内推投递成功(内推码  Vs5GGi )

第二步

简历发至邮箱(需要的 请 联 系 我 哈)

主题命名为

“网易互娱校招+姓名+岗位名称+毕业院校”

正文写明简历亮点

如实习经历、与岗位契合的科研项目等

符合岗位要求的优秀简历

我们会直接给到HR

如HR筛选通过

可直通面试

(3个工作日内出筛选结果)

快人一步

何为优秀简历?

腾讯、字节、米哈游、灵犀互娱等实习经验

背景契合的科研项目

排名靠前的海内外院校学生等等

 紧缺岗位 ,招满即止 

01

音效设计师

职位描述

您可以:

-为游戏加上声音的拼图,令玩家享受完整的视听感受;

-与游戏策划合作,运用声音令玩家品味游戏的故事;

-利用声音引擎在游戏中还原真实世界的声音效果,带给玩家身临其境的代入感;

-运用声音样本的设计,令游戏声音更丰富,更震撼;

-运用播放规则及引擎功能,令游戏声音的播放实现更合理,更具创意,提升游戏品质的尖叫度。

任职资格

我们希望您具备以下条件:

-热爱游戏、电影等媒体音效设计工作,热衷于玩游戏,有玩游戏经验者优先;

-具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;

-如有非常强的语音设计能力,喜欢配音,懂声优文化,也可申请本岗位;

-熟练操作一款或以上的专业数字音频工作站(DAW),如Protools, SoundForge, Nuendo等,并能熟练使用音效插件;

-有游戏声音引擎如Fmod、Wwise等操作经验者优先;

-有游戏音效播放规则经验或分析能力者优先;

-注重团队合作,具有一定自我学习能力和适应能力,以及一定的抗压能力。

作品要求:

-禁止上传百度网盘链接;

-所有作品必须包含候选人负责制作的音效,并用文字说明负责的部分;

-视频音效作品以音效为主,可包含音乐,语音的Fullmix版本;

-视频格式为mp4, 纯音频样本格式为mp3, wav, AIFF(其中一种即可)。

工作地点:广州

02

游戏视频编导

职位描述

您可以:

- 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品;

- 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜;

- 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

任职资格

我们希望您具备以下条件:

- 热爱游戏,对游戏各类宣传片有极大热情和兴趣,具备一定的游戏经验者优先,具备视频和动画类影片的设计和制作经验者优先;

- 热爱影视动画,对游戏动漫感兴趣,喜爱阅读,具备良好的学习与沟通能力,有强悍的抗压能力和工作热情;

- 专业院校的影视动画广告相关专业毕业者优先。

作品要求:

- 禁止上传百度网盘链接,请务必上传视频或其他文档格式;

- 视频作品请提交常见的视频格式(mp4),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当地压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便;

- 静帧作品请提交常见的图片格式(jpg),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量

工作地点:广州、杭州

03

UX交互设计师

职位描述

您可以:

- 定义玩家与游戏的交互规则,让界面成为玩家驰骋游戏的最好工具,行走战斗,AR/VR,掌控自如;

- 设计各类玩法的操作方式,拖拽/摇晃/旋转,精彩在指尖呈现;

- 创造清晰的提示指引、消息对话,帮助玩家更好地与游戏互动,与好友合作,享受游戏世界的喜怒哀乐;

- 与一流的开发和用户研究团队合作,用设计创造精彩流畅的玩家交互体验;

任职资格

我们希望您具备以下条件:

- 熟悉交互设计的相关理论,掌握交互设计方法(如信息架构、任务流程分析、交互原型设计等);

- 以用户为中心的设计思路,和理性细致的设计态度;

- 知识面广、观察力敏锐,对新鲜事物充满好奇;

- 良好逻辑分析能力,创意表达能力,善于沟通;

- 热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

工作地点:广州

04

概念设计师(角色/场景)

职位描述

概念设计师(角色/场景),负责游戏世界内的美术资源设计与实现。

以"概念设计师(角色/场景)"入职的新同学在接受过新人系列培训后,将根据个人能力与兴趣,授予以下具体职位:

- 游戏主美:确定游戏世界观,把控整体美术风格与美术质量;

- 角色/场景原画设计师:根据游戏世界观完成游戏中主角、怪物、boss造型设计,场景、道具设计,游戏概念图、宣传图绘制。

任职资格

我们希望您符合以下任意两条或以上的描述:

- 有扎实的美术功底;

- 热爱游戏,有丰富的游戏经验,或对游戏开发有浓厚的兴趣;

- 有扎实的美术专业基础、色彩理论知识,但不限专业;

- 有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;

- 坦诚地面对自己的同事,和他们真诚相处;

- 持续学习,自我完善,和与之相适应的学习能力;

- 积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;

- 愿意加入游戏美术设计的殿堂一起学习。

作品要求:

- 游戏、动漫相关设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件;

- 3D作品请提供效果截图,请不要提交原始工程文件;

- 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。

工作地点:广州、杭州

05

技术美术工程师

职位描述

【美术向】 

您可以:

- 用敲出的代码,把艺术和科技巧妙地结合一起,构建一个梦幻般完美的世界;

- 将美术表现转化为技术方案并亲自测试,制定美术工作流程;

- 作为程序和美术之间的沟通桥梁,协调和解决项目中的技术问题;

- 在美术工具或游戏引擎中开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具。

 

【程序向】 

您可以:

 - 用敲出的代码,把艺术和科技巧妙的结合一起,构建一个梦幻般完美的世界;

- 专注游戏美术背后的技术研究和落地;

- 作为程序和美术之间的沟通桥梁,协调和解决项目中的技术问题;

- 在美术工具或游戏引擎中开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具;

- 对游戏渲染部分运行效率优化提供解决方案。

任职资格

【美术向】 

我们希望您符合以下描述:

- 计算机、美术相关或者交叉专业,对实现好看的渲染效果感兴趣;

- 具有美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力;

- 熟悉美术制作工具的使用,比如3ds max,maya,photoshop,zbrush等;

- 熟悉unity或unreal Engine等任意一款商业引擎;

- 强烈的求知欲和优秀的学习能力;

- 良好的团队协作精神和沟通能力。 

作品要求:

- 提交游戏demo、渲染作品、脚本工具或其他技术方案实现及文档;

- 静帧作品请提交常见的图片格式,图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件;视频作品请提交常见的视频格式(mp4),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便;

- 可附上个人技术博客之类的链接。 

【程序向】 

我们希望您符合以下描述:

- 计算机相关专业,对自动化技术或图形学感兴趣;

- 熟悉至少一门编程语言;

- 熟悉unity或unreal Engine等任意一款商业引擎;

- 强烈的求知欲和优秀的学习能力;

- 良好的团队协作精神和沟通能力。 

作品要求:

- 提交游戏demo、渲染作品、脚本工具或其他技术方案实现及文档;

- 静帧作品请提交常见的图片格式,图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的Psd工程文件;视频作品请提交常见的视频格式(mp4),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便;

- 可附上个人技术博客之类的链接。

工作地点:广州

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