友塔游戏客户端一二面面经(已OC)
一面 55min
无八股
实习
项目
项目难点
Unity基础知识点,碰撞检测,生命周期,update,fixupdate,transform
动画方面
场景题,技能判定
算法运用到实际场景中的方案提出,资源依赖关系
我所了解的新技术
反问
二面 90min
实习
项目,共享屏幕演示demo
基本八股
类型转化以及运用场景
vector底层
内存对齐
unity碰撞体
子弹伤害机制
算法
手撕一个困难dp 撕了很久思路对了写得太久
反问
oc时间线在我另一篇文章就不赘述了,不得不说友塔效率非常高,hr非常nice,听说公司几乎不加班,10 7 5。
#2024秋招面经#