4399-U3D游戏客户端一面
8.31一面 9.1发二面意向
1、面试官迟到了几分钟,见面直接开始面试,没有自我介绍环节
2、平时开发中用的最多语言?C++了解吗?
3、给你两个struct让你说出大小(内存对齐)
4、手写一个自定义排序的思路(根据class内的几个属性进行排序)
5、对于一个配置表(键值对),如果数量非常多该如何优化?(索引)
6、策划那边如果用索引改键值对不太直观,有什么方法改进?(我说的是用常量表示索引,变量名表示key,里面存索引值)
7、全服玩家约十万的数据,有一个战力排行榜,在服务端如何设计存储这些数据?
8、一个游戏,轮流拿金币,一次能拿一个到三个,最后一次拿完的玩家获胜,如何制定策略?
9、项目会持续保持996的工作状态,是否能接受?
10、反问:项目组的项目?文明与远征和一个在研项目,另外确认了无论项目是否上线都是996
技术栈?C#加lua,后续考虑ts热更