网易雷火暑期实习客户端一面

大二鼠鼠,雷火一面面了两轮。

1.

+ 问了下项目,一个软光追渲染器

+ 概率题,排列组合方法做

+ 考察C++在继承关系中,如何调用拷贝构造函数,赋值运算符和移动构造函数(注意赋值运算符是在给已存在的对象赋值时调用)

+ 完全二叉树求节点

+ 算法题,删除有序链表中重复的元素(主要注意指针为空的情况,平时写的不多,导致一直报错,花了10多分钟)

2.

+ 渲染管线具体过程,OpenGL中如何做的(用到哪些API)

+ 求反射光的向量

+ C语言的宏替换

+ C语言系统调用(Open, Read 读取文件,Fork开新进程,Wait等待)

+ C++指针和引用的区别

+ C++中栈和堆分别储存什么

+ C++中为什么要将析构函数声明为虚函数

+ 问Unity中的基本概念,使用经验

+ 问软光追的具体实现,材质的数据结构,纹理贴图的作用,对shader的理解

建议:努力方向

图形学概念:渲染管线,shader

如何使用引擎(应用层),看unreal和unity 中功能的具体实现(管线)

了解GDC中的新技术(看近年GDC视频)

图形学、物理相关算法,布料模拟(加分项,不是必需项)

全部评论
大二这水平太🐮了
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发布于 2023-05-07 16:06 广东
大二这水平很强了,建议投一投IEG,IEG招非应届暑期实习的
1 回复 分享
发布于 2023-05-08 13:11 美国
加油
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发布于 2023-05-06 22:57 湖北
太牛了,大二比我厉害多了
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发布于 2023-05-07 08:37 江苏
哈哈酷
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发布于 2023-05-07 15:37 湖南

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7 58 评论
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