米哈游关卡战斗策划一面凉经

BG:24届,底边211本,0实习,做过几个demo,投的实习岗
一面:
因为米希望保密,所以具体内容就不说了。但个人感觉也没那么神秘,都是常见问题,正常准备就好
面试官有个特别令我敬佩的点,就是发现我被某些问题难住之后,会越来越往我可能擅长的领域提问,试图给我留下一个愉快美好的面试体验
总结:
求职经验不足,太想展示自己擅长的,而不是对方需要的。更何况,自己的长处和短处相比,不过是五十步笑百步。其实在面试官眼里都是短处,就好比二百多斤的英国大力士在勇次郎面前自称雄性一样
PS:
反问环节和面试官聊天时,发现米哈游对二次元浓度的要求远超我的预期,原来国内真的有纯度这么高的公司,梦中情司了属于是#面经##米哈游2023春招求职进度交流#
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最后那段真的深有同感,反问的时候被质疑二次元浓度,把我吓得以为会因此不匹配而无缘了,,幸亏最后还是继续推进了( •̥́ ˍ •̀ू )下次面试一定好好展现自己的二次元浓度
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发布于 2023-05-02 16:37 湖北
请教一下面试会不会问比较难的程序问题
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发布于 2023-04-24 22:30 英国
接着投投别的吧,老哥已经很不错了
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发布于 2023-04-24 22:25 湖北
羡慕你了,这个面试官看起来真不戳
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发布于 2023-04-24 22:24 重庆
哈哈哈哈只能说方向不匹配啦,不过这个面试官素质真高
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发布于 2023-04-24 22:20 四川
楼主是暑期实习吗
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发布于 2023-04-24 22:18 四川
楼主已经很强啦
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发布于 2023-04-24 22:16 湖北
请问一下楼主笔试的demo大概需要什么样的完成度才能过呀
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发布于 2023-05-11 18:29 江苏
大佬请问你是战斗还是关卡方向的呀?是崩坏3组吗?
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发布于 2023-04-27 19:04 广东

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许愿oc!之后补面经04/25号    更新了几家进度简历挂:    莉莉丝    叠纸    Epic Games    Sony Music    Figma    暴雪初筛没动静:    完美    吉比特(挂)笔试:    灵犀(等待)    西山居Seed(1天后)    网易互娱(等待)    米哈游 (等待)    Funplus (等待)约面:    雷火 (不知道啥时候)    快手(1天后)    腾讯互娱(1天后)1面:    鹰角(感觉全程氛围挺轻松,聊了1个多小时,最后面试官还要让我投屏玩我自己做的游戏,笑死了)    腾讯海外发行 (感觉全程回答的都挺好最后说面试官说感觉职务不符合,我是策划)挂    腾讯天美发行(美国凌晨4点让我去群面,我??? 和hr延期了面试,结果人数不够群面最后直接流程挂了) 挂    腾讯魔方 (秒过)    字节(2天过,下周2面)    Tesla (面了个game c++ enginner,结果跟game半毛钱没关系啊)挂 2面:    腾讯魔方 (面试官说全程聊的很好结果最后有个小问题没答好。寄了)挂    字节 (感觉聊的来,项目也感兴趣,聊了一个多小时,希望快速到下一个流程) hr面:    暴雪treyarch (2个月后告诉我和别人move on了 我服了)
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