GRPC教程 2 - gRPC下载以及入门gRPC

本篇文章我们开始学习gRPC,我们之前学到了RPC(远程过程调用),那么gRPC是什么呢?gRPC是Google开源的现代高性能RPC框架,能够运行在任何环境中,使用HTTP2作为传输协议。

gRPC与RPC一样,可以像调用本地方法一样去调用另一个进程上的服务,这可以帮助你很轻松的创建微服务程序。gRPC只是定义类型和远程服务带有的参数和返回类型,我们需要在gRPC服务端程序中定义服务的逻辑,在客户端调用和服务器端相同的方法。

安装gRPC

  1. 安装Protocol Buffers
https://github.com/google/protobuf/releases

下载

protoc-22.2-linux-x86_64.zip
  1. 解压缩文件
unzip protoc-22.2-linux-x86_64.zip -d protoc

将 protoc下的 bin目录下的 protoc文件加入到$GOPATH/bin目录下, 然后将include目录 放到$GOPATH 目录下,以便于我们编写proto文件时,可以找到对应的文件。

  1. 下载protobuf go语言的插件 进入 https://grpc.io, 点击 go 进入https://grpc.io/docs/languages/go/quickstart/

开始下载go的插件

go install ********** // 生成 .pb.go文件
go install ********** // 生成 _grpc.pb.go 文件
$ export PATH="$PATH:$(go env GOPATH)/bin"

go语言下的protobuf 环境下载好了

  1. 开始编写代码 首先随便选个目录 创建两个文件夹,client和server,这两个文件夹将成为我们调用gRPC的客户端和服务端。 我们在client和server两个文件夹中分别mod init一下,并且创建对应的调用函数文件
// server
go mod int server

// client
go mod int client


接下来在这两个目录下都创建一个proto文件夹。首先然后在server/proto文件夹下创建一个hello.proto,在client/proto文件夹下创建一个hello.proto文件。

// server/proto/hello.proto
syntax = "proto3";

option go_package = "server/proto";

package proto;

// Hello Request
message HelloReq {
  string name = 1;
}

// Hello Response
message HelloResp {
  string msg = 1;
}

service Greetering {
  rpc Hello (HelloReq) returns (HelloResp);
}

// client/proto/hello.proto
syntax = "proto3";

option go_package = "client/proto";

package proto;

// Hello Request
message HelloReq {
  string name = 1;
}

// Hello Response
message HelloResp {
  string msg = 1;
}

service Greetering {
  rpc Hello (HelloReq) returns (HelloResp);
}

接着,你需要对这两个.proto 通过我们刚刚下载的的protoc工具和插件去生成相应的go代码。

protoc --go_out=. --go_opt=paths=source_relative --go-grpc_out=. --go-grpc_opt=paths=source_relative --grpc-gateway_out=. --grpc-gateway_opt=paths=source_relative server/proto/hello.proto client/proto.hello.proto

最后分别在两个目录下执行go mod tidy,然后目录的结构就如下所示

.
├── client
│   ├── client.go
│   ├── go.mod
│   ├── go.sum
│   └── proto
│       ├── hello_grpc.pb.go
│       ├── hello.pb.go
│       └── hello.proto
└── server
    ├── go.mod
    ├── go.sum
    ├── proto
    │   ├── hello_grpc.pb.go
    │   ├── hello.pb.go
    │   └── hello.proto
    └── server.go

随后,我们开始写对应的逻辑

// server/server.go
package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"log"
	"net"
	"os"
	"server/proto"

	"google.golang.org/grpc"
)

type server struct {
	proto.UnimplementedGreeteringServer
}

func (s *server) Hello(ctx context.Context, req *proto.HelloReq) (*proto.HelloResp, error) {
	msg := fmt.Sprintf("Hello, %s", req.GetName())
	return &proto.HelloResp{
		Msg: msg,
	}, nil
}

func main() {

	fmt.Println("os getpid: ", os.Getpid())

	l, err := net.Listen("tcp", ":7890")
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	defer l.Close()

	s := grpc.NewServer()
	proto.RegisterGreeteringServer(s, &server{})
	err = s.Serve(l)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
		return
	}
}

// client/client.go
package main

import (
	"client/proto"
	"context"
	"fmt"
	"log"
	"os"
	"time"

	"google.golang.org/grpc"
	"google.golang.org/grpc/credentials/insecure"
)

func main() {

	fmt.Println("os getpid: ", os.Getpid())

	conn, err := grpc.Dial("127.0.0.1:7890", grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials()))
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	defer conn.Close()

	client := proto.NewGreeteringClient(conn)
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
	defer cancel()
	resp, err := client.Hello(ctx, &proto.HelloReq{Name: "Cheng Long"})
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	log.Println(resp.GetMsg())
}

我们在server文件夹下执行go run server.goclient文件夹下执行go run client.go就可以输出

Hello,Cheng Long

我们就成功执行了gRPC代码。

#go##go开发##golang##grpc#
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