游戏行业笔试题解析,入行意愿题+岗位认知题+职业规划题
本期是求知鱼游戏行业笔试题解析系列专栏第1期。
(同学们可以关注我们,后续会更新更多笔试题解析。
今天讲的主要是考察同学们的自我认知、职场性格、入行入职意愿等的通用类笔试题,其实这些题目在面试中也经常会遇到,而且答题思路基本相同。
今天的笔试题分了三类:
- 入行意愿考核
- 自我认知&岗位认知考核
- 岗位选择&职业规划考核
今天主要讲下这几道通用题的考核要点,答题思路以及题目中埋的坑,下面细说。
一、入行意愿考核题
1.你为什么要选择加入游戏行业?请写出你认为最重要的三个理由?
这是一道非常很常见的题,主要考察同学们的入行意愿。大家可以强调自己热爱游戏,但是不能只有热爱,强调自己的能力,或者对游戏行业、自己想从事的岗位有浓厚的兴趣都是加分项。
注意:这道题建议不要去过分去强调薪资、行业前景,这些可能会让面试官觉得你动机不纯。
2.如果本次春招你最终无缘游戏行业,你会做何选择?请说说你的想法。
这道题和上一题其实是正反两面,都是考察入行意愿,好的回答思路是坚定信念一定要进入游戏行业,同时把可以落地的规划分1、2、3点列出来,这样答面试官会觉得你信念坚定而且思路清晰。
注意:这道题有的时候也会作为压力面的面试题,一旦答题中暴露出摇摆不定的心态就会被扣分。所以千万不要说如果无缘游戏行业那我就去其他行业就业、去考编考公等,这样会显得入行意愿不足。
补充一下:有的时候上面这两道题会一起出现,如果两道题回答差距太大,会扣大分。两道题一起出属于是故意挖坑了。
二、自我认知&岗位认知考核题
1.在以往的经历中,对你从事游戏行业相关工作最有帮助的经历是什么?请详细说明。
这道题有两个重点:第一是强调真实经历,考察你分析总结的能力;第二是强调对工作最有帮助的地方,考察你对自己的目标岗位是否有清晰认知。推荐用STAR法则去讲经历,紧贴自己应聘的岗位去讲。
做游戏DEMO、参加游戏公司实习、参加游戏开发比赛都是很不错的经历,如果还缺少这方面经历的同学真的要花时间去争取一下了。
注意:这段经历一定是在你的简历上有提及,不然面试官会觉得真实性不够。还有不要光写自己游戏经历丰富,这样显得你只会打游戏…
2.你认为作为游戏从业者,应该具备什么品质和特征?
这道题推荐大家在答题时最好紧贴自己应聘的岗位,除了回答各个岗位通用的能力之外,重点突出岗位的核心品质要求。
比如:系统策划要逻辑思维能力强、市场发行要有市场敏感度和清晰的行业认知、用户运营要会换位思考理解用户心理和需求等…
注意:这道题不要去把各个岗位的能力要求通通列举出来,这样没有重点,一定要结合自己的岗位目标来去做回答。
三、岗位选择&职业规划考核题
1.如果可以让你完全自由选择,你最想从事的岗位是什么?并说说你的理由。
这道题主要考查同学们有没有清晰的、合理的求职目标,对自己目标岗位有没有清楚的认知,能否把岗位的需求、自己的优势和能力特长搞清楚。所以推荐大家把自己目标岗位是什么,有哪些能力要求,你自己有什么特长和能力与岗位匹配说清楚。
注意:这里千万不要看到完全自由,就去写那些不切实际的回答,比如:一上来就说要做主策划或者制作人;你投递的运营岗然后说自己最想从事的是游戏原画…最好是贴合实际情况去回答。
2.作为调剂和备选,你愿意接受的另一个甚至另两个岗位是什么?并简述你的理由。
这道题最好的话就是坚定不移地回答不接受调剂,然后说明自己的理由和优势,其实在公司招人的环节中,真正问你是否接受调剂是在你通过面试之后,由HR来主动找你聊这件事,一般原因是认可你的能力,但你的目标岗位没有HC了,才会问你是否接受调剂。但现在是笔试阶段,所以这个问题是考验你的目标是否坚定。
注意:哪怕你回答接受调剂也要说清楚理由,调剂岗位能力要求最好和你的目标岗位有关联,同时要考虑可行性,如果你期望调剂的岗位是比你应聘岗位要求更高,那会被扣分。
3.请给你自己选择的岗位写一份2-3年的职业规划,越详细越好。
这里推荐同学们一个回答职业规划问题的思路,就是把自己的规划细分到各个时间段,然后讲每个时间段的安排,比如入行前半年、入职一个月、入职三个月、入职半年、入行一年等,把各个时间段自己要做什么事,要学会什么知识和技能,到哪个时间段自己要达到什么工作能力和职位都说清楚。这样就很清晰明确了。
注意:讲职业规划时,几个会明显扣分的地方:
- 整个职业规划很乱,升级太慢或者太快,这会给人一种不熟悉岗位的感觉;
- 职业规划中出现中途转岗的,又没有合理解释的是大忌;
- 想去做独立游戏的打算,这在商业游戏项目是会扣分的;
- 说有跳槽的打算的,这个也是面试中的大忌。
最后
后续的笔试解析正在火速制作中,想看下一期的同学记得先关注哦~
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