反转单向和双向链表

【题目】 分别实现反转单向链表和反转双向链表的函数。 

【要求】 如果链表长度为 N,时间复杂度要求为 O(N),额外空间复杂度要求为 O(1)。

public class ReverseList {

    class Node {
        private int value;
        private Node next;

        public Node(int value) {
            this.value = value;
        }
    }

    class DoubleNode {
        private int value;
        private DoubleNode next;
        private DoubleNode last;

        public DoubleNode(int value) {
            this.value = value;
        }
    }

    /**
     * 反转单链表
     * @param head
     * @return
     */
    public Node reverseList(Node head) {
        // pre代指当前节点的前一个节点
        Node pre = null;
        // next代指当前节点的后一个节点
        Node next = null;
        // cur代指当前节点
        Node cur = head;

        // 当前节点不为空
        while (cur != null) {
            // next指向当前节点的后一个节点
            next = cur.next;

            // 当前节点反转指针,把指针指向前一个节点
            cur.next = pre;

            // 反转后pre当前节点前一个节点向后移
            pre = cur;
            // cur当前节点向后移
            cur = next;
        }

        // 循环走完之后,cur指向空,pre指向了反转后的头节点
        return pre;
    }

    /**
     * 反转双向链表
     * @param head
     * @return
     */
    public DoubleNode reverseList(DoubleNode head) {
        // pre代指当前节点的前一个节点
        DoubleNode pre = null;
        // next代指当前节点的后一个节点
        DoubleNode next = null;
        // cur指向当前节点
        DoubleNode cur = head;

        while (cur != null) {
            // 使next 指向当前节点的后一个节点
            next = cur.next;

            // 反转节点指向
            // 当前节点的next指针指向当前节点的前一个节点
            cur.next = pre;
            // 当前节点的last指针指向当前节点的后一个节点
            cur.last = next;

            pre = cur;
            cur = next;
        }
        return pre;
    }
    
}

#链表#
数据结构与算法 文章被收录于专栏

笔者学习数据结构与算法的心得与经验。

全部评论

相关推荐

05-04 09:38
已编辑
门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端->引擎->TA->AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。 前言 首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人 和永远有多远 ,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。 准备 当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
我的求职进度条
点赞 评论 收藏
分享
03-28 16:43
佛山大学 Java
java全国可飞:简历2.0,各位佬看看,这样可以吗查看图片
点赞 评论 收藏
分享
评论
1
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务