腾讯 游戏2D美术设计 面经分享

地点:深圳总部

岗位:游戏2D美术设计

1.自我介绍

我重述一遍简历的内容,挑重点的部分深入一些(比如实习经历、项目经历、相关专业比赛奖项经历等等)然后面试官对此有提名的话,如实回答就好啦。

2.关于作品集

因为没有测试的原因,所以这次面试对于专业水平的考验着重在分析作品集中一些作品的问题上。当时先是问询了接触概念设计的时间多久。接着是相应之前与现在作品的之间的区别。

3.关于游戏相关

喜欢的游戏是哪些?有什么吸引你眼球的的地方?什么是值得关注学习的特点?有什么优劣势?

4.关于概念设计

喜欢的画面风格表现是什么?喜欢的画师有什么?为什么喜欢这样的画师和画风?

5.自我提问环节

当时我问一下具体的项目?保密项目的话可以让面试官简单介绍一下风格和类型玩法等等。

希望对各位牛友有所帮助。

全部评论
大佬什么时候面的嗷
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发布于 2023-03-29 11:18 广东
学习了
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发布于 2023-05-15 14:06 安徽
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牛客977679609号:感觉你会的东西还挺多的但简历一般都不这样写,建议只写一页,教育经历只留学校,导师单位啥的全去了,作品展示和自我评价都去了,科研成果写在所获荣誉里,项目保留,浓缩成一页。
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5 21 评论
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