西山居日常实习一面(没想到吧我又来了)
自我介绍
说说C++编译过程
说说静态链接和动态链接
说说虚函数和纯虚函数
说说进程和线程的区别
说说进程通信
说说为什么构造函数不能是虚函数
判断两个链表是否相交
Vector的扩容机制,实现机制
问了问了解unity的哪一些模块了解
UI里面的button源码改写
Unity美术资产使用
Unity的UGUI性能优化,说说静态合批和动态合批
说说unity场景当中如果有的地方你看不到了,应该怎么进行性能上的优化(状态同步)
说说unity的骨骼是怎么绑定的
反问:你觉得我咋样:挺好的
反问:我项目应该有什么优化的:你需要把你简历里面的东西讲的详细一点
反问:您是哪个项目组的:剑侠世界3(手游)