23春招 友塔运营管培面经 已凉

感谢信后反思:一定要说哪里答得不够好,大概是二面有点松懈,语言不够有逻辑,另外暴露了做产品的想法和公司调性不合

3.16 感谢信

3.6 电话面

3.10 一面,当天下午约二面

3.13 二面

分享面经攒人品,一起学习

电话面

个人基础问题为主,包括求职情况,家庭情况,有对象吗,期望薪资,不玩slg能接受工作项目是slg吗,你为什么之前投了市场现在又投运营

友塔1面 45min左右

看你之前的实习都不是游戏公司的,为什么现在想做游戏?

对游戏运营的理解

对版本运营的理解

讲一讲印象最深的实习经历

游戏的生命周期中,不同阶段运营需要做什么?

你提到用了xx方法论,可以具体讲讲吗

你提到前期有困难,怎么解决的

讲一个最近在玩的游戏

你提到的养成线具体是怎么设计的?

你没有相关实习,觉得自己还有哪些方面需要补足?

对海外市场的了解

你觉得在海外市场发行,产品需要注意什么?

你的实习都很短只有3个月,什么原因?是想多尝试吗?

看你的这段实习好像做的业务很简单没含金量(大概意思),是这样吗?

首充礼包的付费率低,为什么?

了解slg吗?

你好像没有玩过slg,你觉得如果在slg项目组工作,能接受吗?

反问

问了如果入职,会面向哪个市场,回答暂时不确定

问了管培是轮岗吗?回答和通俗意义的管培不一样,只是运营内部可能尝试不同方向

感受:姐姐很温柔但问题很尖锐很challenge,不断试探求职的意向明确和稳定性,要是1年前的我可能会被吓到)友塔流程快真的好评,但感觉他家从hr到面试官都是礼貌而尖锐的风格orz

2面 47min

自我介绍提了选择友塔的原因,被追问

平常玩什么品类游戏,除了手游,端游玩什么?之前玩最久的是什么?

未来的职业发展规划(大概意思,这里也是追问自我介绍里埋的钩子)

觉得进入海外市场,游戏应该把中式文化内核作为卖点,还是顺应当地市场风向?(这里是追问个人经历相关)

除了游戏,平常还有什么兴趣爱好

你觉得哪段实习对你影响最深

觉得xx运营方式对游戏本身的意义是什么(脱敏,这里和我的实习内容相关)

你觉得最好玩的游戏是什么

觉得游戏的xx运营方式是100%必要的吗(脱敏,不详细说了哦)

对友塔有什么了解

看海外社媒会关注什么内容(这里是因为上一问我提到从某途径了解某产品)

感受:很有意思的一次交流,展开了很多之前我自己的思考积累,就算没有过也是一次学习。大佬语速很快听起来严厉但比较和蔼。和之前的面经不一样,没有涉及情景题和活动设计题。问题80%都围绕个人经历展开,所以就不详细说细节啦,列出大概框架供同学们参考。

PS:体会到友塔面试的特点是随机提问,不像有些公司是顺着来(个人经历-实习-情景题),比较考验临场发挥。

全部评论
听你这么一说,我想去面试了,还招人吗
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发布于 2023-03-12 20:15 北京
活神仙啊,感谢大佬
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发布于 2023-03-12 20:18 江苏
谢谢分享!
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发布于 2023-03-23 22:55 新加坡
今天刚面完,能问一下1面结束多久会约二面吗(判断一下自己是不是凉了。。。)
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发布于 2023-04-06 21:05 北京
大佬想问一下二面的时候问你期望薪资和到岗时间了吗
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发布于 2023-07-22 17:19 北京

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