4399 Java 后端 一二三面HR 面(已OC)
一面
MySQL 的存储引擎?
聚簇索引和非聚簇索引的区别?
什么是覆盖索引?
索引失效的场景
事务的特点
进程调度算法
Redis 为什么单线程还这么快?
Redis 持久化机制
JVM 垃圾回收算法
HashMap 底层原理
如何判断链表有环?
栈和队列的使用场景?
什么场景要限流?限流算法?
二面
介绍你大学学过哪些技术、做过哪些项目
项目中的难点(面试官提出可以用 insert…update
来实现导入 Excel 学生数据批量更新问题)
订单 ID 怎么设计的
雪花算法的原理
订单表怎么设计的
如果数据量很大怎么办
如果分库分表了之后要分页查询怎么办?
Linux 怎么找出文件名开头为 a 的文件?
大学中对你技术影响最大的一件事
HR 面
自我介绍
为什么选择这个专业?
绩点前百分之多少?怎么看待的?
描述大学的经历
IT 团队有收入吗?个人收入多少?
个人性格上的优缺点?
实习学到了什么?
实习加班到几点?怎么看待加班?
有考研打算吗?
未来工作的打算在广州吗?
老家哪里人?是独生子女吗?
能提前实习吗?最早什么时候能来?
三面
毕业设计打算做什么?(FPS 游戏)
你之前面的都是 Java 后端岗位,为什么打算做游戏呢?
Unity 3D 主要还是游戏客户端呀?
我同时负责 Java 后端和游戏后端的面试,如果让你选,你希望选择 Java 后端还是游戏后端?
玩了什么游戏让你对游戏开发产生兴趣的?
实习和学业时间怎么平衡的?
介绍你做过的项目中的一个难点?
看过什么源码?
HashMap 的数组长度是 2 的幂次方,还有一种方案是质数,两者之间有什么优缺点?
接下来学习的计划?
Unity 3D 里面有一个 FPS 游戏的教程,你自己打算做些什么扩展呢?
你现在做 Java 后端,会不会做着做着突然想去做游戏后端呢?
反问:
现在面试的这个岗位是传统Java 后端还是游戏后端呢?
传统 Java 后端在公司里做的一些主要业务(游戏运营平台的开发)
新人培养机制
11.13 OC,好晚呀
#4399游戏##秋招#