秋招日寄——游戏策划(数值策划)及本专业技术岗
背景:能源动力硕士,无游戏开发经验,但游戏经验丰富,做过一些简单拆解。报的岗位有数值策划就选的数值,没有的就选游戏策划。面了网易雷火之后深感自己如果要进入游戏行业还有很长的路要走,所以已经不打算找策划岗位。毕竟确实经验不足,个人觉得需要多学习一个,希望以后有机会,在这之前先好好打工!
以下为进度:
【游戏策划】目前投了24家32个岗位,0offer,笔试做了挺多,面经都是凉经...
【深蓝互动】【鹰角网络】【勇仕网络】【飞鱼科技】简历挂;
【米哈游】【网易互娱】【沐瞳科技】笔试挂;
【字节朝夕光年】【库洛游戏】给了笔试,没去做(在面试网易雷火之后);
【叠纸】两个岗位挂了第二志愿;
【巨人网络】给我转测试工程师去了,我没啥编程背景直接默认笔试挂;
【吉比特】【完美世界】【西山居】【昆仑万维】已经笔试,慢慢等待中;
【莉莉丝】【英雄互娱】【乐元素】【腾讯】【友塔】【搜狐畅游】等,投递了初筛或没消息。
最离谱的是【游卡】,发了个催促笔试邮件,但是并没有发给我笔试链接,询问笔试链接也不回,两个招聘群人都是满的,不想招可以不招。
以下为面试:
【游族】笔试4小时太离谱,认真填了自己兴趣比较大的,没做完题,自认为已挂,没想到居然给面试了。
面试就是自我介绍,然后问我对数值策划的理解,MMO的经历,一般做数值有哪些公式,对公式的理解,以及LOL、DOTA2、王者荣耀的区别(我答了挺多,但数值部分不够多,感觉应该多回答数值相关)等,感觉自己答得不好,预测已经进入人才库。
【网易雷火】笔试太久了,印象中难度很高,虽然做了大半但不保证正确率,毕竟吃的数学老本,然后给了面试机会。
交叉面,两位面试官分别面试,一轮40分钟左右。
第一个面试官感觉资历更深一些,除了一些通用问题,其实大部分时间都是在问设计方面的问题,面试官也有引导我,但是我脑子就是比较混乱,好好答出来的没两道,但是真的就面试本身而言,真的学到好多东西,最后我甚至有些愧疚打扰了他这么长时间,他评价我说:没事,比你表现不好的还一大堆。感谢面试官的高情商安慰;
第二位面试官感觉更年轻一些,询问了我常玩的游戏之后,整个面试过程基本都围绕我常玩的游戏展开,交流得还是比较愉快,不过问题问着问着就会变成设计方面的问题,我就很难答出来,不过面试官也有在引导和不断补充,所以面试体验还是很好;
总的来说,两位面试官让我深切感受到,以一个玩家的身份来看待和优化游戏和以一个设计者的身份来设计和改进游戏,观点的区别是很大的,我很荣幸能够进入网易的人才库哈哈哈。我能通过笔试,能答一些技术方面的问题,但是如果真要从零到一设计一些东西,可能需要花很长的时间,果然目前还是小镇做题家的水平,适合当一个螺丝,一定要提升自己的思维活力和创造力,争取不断进步吧~
【本专业技术岗】已投18家,清单里有30来家但是待遇一般或者没意向,其次自己方向太偏了,发现和自己方向相关的岗位几乎没有,只能找做过其中部分内容的来投。迪子把我捞起来了!
感谢迪子,让我身上的就业和毕业压力成功剩下毕业压力。其实,最离谱的是tmd我毕业困难,做了个离谱的课题,实验周期长,然后每周组会内容就很少,然后就被骂,还得不到指导,无限恶性循环,现在进度缓慢,还没到毕业要求。具体内容我就不多说了,反正真是这辈子最倒霉的事情,甚至翻遍知乎都没两个比我惨的。
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