武汉多比特-游戏测试实习面经(笔试+一面)

本人大四,数字媒体技术专业。

笔试:笔试在网上进行,全程摄像,友情提示关闭一个小广告都算退出一次哦(只有三次退出机会)。笔试分为选择题(8)和简答题(5),题量不多。选择题主要是逻辑推理题(类似于几个人参赛,根据甲乙丙丁叙述,推理出谁拿了冠军。),数字找规律(给定几个有规律的数,推理出下一个数是什么),观察找规律类型题(同类型图案分类;已经给出两个图案,四选一选择下一个图案应该是什么等。)。简答题会考察你的逻辑思维能力,推理过程;还考察你在测试方面的能力(给定测试案例,编写一个测试计划;测试单机游戏和联机游戏的区别;);还有比较开放的题目(喜欢什么游戏,为什么吸引你等)。

一面:(不得不说,他们都效率挺高的,简历过了很快就安排笔试,笔试一天不到就安排面试)注意:自我介绍和回答都要考虑清楚,你的每一句话都可能成为她接下来的问题参考,自己不懂得千万不要提,稍微了解的也尽量不要提,因为HR极有可能会深入的问。
首先是自我介绍:(3分钟左右)我着重讲了我所具备的品质以及佐证事件,就是你的优势。
HR:为什么考虑测试岗位?是打算一直在测试发展,还是只是试一下?
HR:对测试有哪些了解?之前有接触过吗?
HR:测试的流程
HR:王者荣耀背包系统,如何测试?
HR:发现BUG之后,需要反馈给开发哪些东西?
HR:什么是BUG?
HR:如何划分测试优先级?
HR:你觉得一个项目怎么样就可以上线了?
HR:实习时长(一周可以几天,几个月,寒暑假可以吗?)
还有几个忘记了
HR的很多问题都是从我的回答里面来的,你说了什么,她就会从里面进行延生,深入发掘。所以如果整个面试都是你自己来把握节奏,做主导,效果应该不错。可怕的是一旦涉及到你不了解的东西,节奏就乱了,就很被动了。


最后,我反问:如果此次面试通过,二面什么时候安排?(这个主要是之前有的面试,面试完什么消息都没了,所以比较反感这个,所以问了一下)对这次面试的建议?(准备的时候没有想到这个问题,临时想的。现在感觉不太好,应该提更有价值的问题。)

最后的最后,面试的是一个小姐姐,很温柔,不理解的问题,她也很有耐心的解释。我不知道的问题,她也会说没关系安慰我。小姐姐太好了😁😁😁


#面经#
全部评论
请问你的一面通知你过了没有嘛
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发布于 2022-09-04 22:35 湖北
你过了吗最后
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发布于 2022-09-08 18:21 湖北
请问楼主游戏测试技术面会让编程吗
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发布于 2023-03-29 18:01 湖北

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