疯狂游戏 二面 已意向
按部就班的问了一些问题
- 加减乘除哪个比较快,左移右移哪个对CPU比较快,他们在加减乘除的什么位置(人傻了
- Java为什么伪泛型(为了兼容早期版本
- jvm的逃逸分析、方法内联、对象对齐会影响方法内联吗(人傻了
- 简述mysql中一条update语句的执行过程(说了八分钟,遇到会的疯狂说hh
- HTTP2.0的优化(说了主动推送、stream、头部压缩三点
- redis分布式锁的注意事项(也说了好久……
- redis除了主线程还有什么线程进程(线程:三大线程+6.0之后的IO线程,进程就是生成快照fork的
- 时间轮了解吗(解释了一下什么是时间轮,具体不了解.jpg
- 系统设计题(给了一张流程图,问这个图里哪有问题,如果是你,你怎么解决
- 说说你玩的游戏,我说炉石,他说炉石这个游戏你觉得对于后端来说最难设计的地方在哪?(我说结算阶段,天天bug)你觉得战斗阶段需要几个接口,分别传哪些参数?
- 反问:您以前是搞Java的吗,JVM问得我人麻了,问了一个组多少人,他说多的二十多人,少的几个人
面试官人非常好!!!一面的面试官人也很好
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