运算符练习题目(三角形的最大周长(贪心算法))
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题目:三角形的最大周长(贪心算法)
给定由一些正数(代表长度)组成的数组 nums ,返回 由其中三个长度组成的、面积不为零的三角形的最大周长 。如果不能形成任何面积不为零的三角形,返回 0。
示例 1:
输入:nums = [2,1,2]
输出:5
示例 2:输入:nums = [1,2,1]
输出:0提示:
3 <= nums.length <= 104
1 <= nums[i] <= 106
分析
给定一个数组里边放着一些数,要求我们找出三个数(代表三个边)可以组成最大三角形的数。初中我们都学过三角形的三边关系:两边之和大于第三边OR两边之差小于第三边满足其中任意的一个条件就可以构成三角形。于是我就萌生出个这样的想法,如果是找数组中最大的三个数可以构成三角形的周长最大。我们可以对数组进行排序,然后依次从数组中拿出来(最大值 次大值 次大值,所选择的每个边都是局部最优的方案,从而求出构成最大周长的最优解)进行判断他们是否符合了构成三角形的规则。如果可以构成我们直接breek循环。而我们使用的这样方法就是贪心算法。你是不是感到不可思议!!!
你也许会说这不就是生活中的基本常识吗?怎么成了算法了,究竟什么是贪心算法?
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贪心算法概述
贪心算法是指在对问题进行求解时,在每一步都选择中都选取最好或最优的选项。
贪心算法所得到的结果不一定是最优的结果,但是都是相对于接近最优的结果。
例如:法外狂徒张三每天都要去偷钱,桌子上放着一元、五元、十元、五十元、一百元各一张,每次只能拿走一张,拿多了容易引起怀疑。张三特别喜欢钱,尤其是对红色情有独钟。所以张三每次去偷钱都会拿走一张一百元,每天都是如此。一个月之后是不是张三一共拿走了3000元。每天张三都会选择面值最大的,这也就解释了上边(在每一步都选择中都选取最好或最优的选项)。但是因为情况不同,所得到的结果不一定是最优的结果,但是都是相对于接近最优的结果。
总结:局部最优,从而求出全局最优
代码
class Solution { public int largestPerimeter(int[] nums) { int max=0;//最大周长 Arrays.sort(nums);//数组升序排序 for(int i=nums.length-1;i>=2;i--){//依次遍历数组 if(i-2>=0){ //判断从数组中取三个够不够 int j=nums[i]; //拿元素 int k=nums[i-1]; int l=nums[i-2]; if(k+l>j){ //判断是否可以构成三角形 max=l+j+k; //接受最大的周长 return max; } } } return 0; } }
题目: 找到最近的有相同 X 或 Y 坐标的点
给你两个整数 x 和 y ,表示你在一个笛卡尔坐标系下的 (x, y) 处。同时,在同一个坐标系下给你一个数组 points ,其中 points[i] = [ai, bi] 表示在 (ai, bi) 处有一个点。当一个点与你所在的位置有相同的 x 坐标或者相同的 y 坐标时,我们称这个点是 有效的 。
请返回距离你当前位置 曼哈顿距离 最近的 有效 点的下标(下标从 0 开始)。如果有多个最近的有效点,请返回下标 最小 的一个。如果没有有效点,请返回 -1 。
两个点 (x1, y1) 和 (x2, y2) 之间的 曼哈顿距离 为 abs(x1 - x2) + abs(y1 - y2) 。
示例 1:
输入:x = 3, y = 4, points = [[1,2],[3,1],[2,4],[2,3],[4,4]]
输出:2
解释:所有点中,[3,1],[2,4] 和 [4,4] 是有效点。有效点中,[2,4] 和 [4,4] 距离你当前位置的曼哈顿距离最小,都为 1 。[2,4] 的下标最小,所以返回 2 。
示例 2:输入:x = 3, y = 4, points = [[3,4]]
输出:0
提示:答案可以与你当前所在位置坐标相同。
示例 3:输入:x = 3, y = 4, points = [[2,3]]
输出:-1
解释:没有 有效点。提示:
1 <= points.length <= 104
points[i].length == 2
1 <= x, y, ai, bi <= 104
分析
题目给出两个整数x和y,用二位数组来存放每一次x和y的值。数组应该是这样的iny[n][2],n表示有几组x和y,arr[n][0] x的值,arr[n][1] y的值;我们首先对数组进行遍历,遍历的条件可以分为三种情况。条件一,给定的x==arr[n][0]&&y==arr[n][1]我们直接返回二维数组的一维下标。条件二,给定的x==arr[n][0]||y==arr[n][1],我们计算下曼哈顿距离(两个点 (x1, y1) 和 (x2, y2) 之间的 曼哈顿距离 为 abs(x1 - x2) + abs(y1 - y2) )并记录下二维数组的一维下标判断是否为最小下标并记录。
设置标记b=false;如果数组中的值一次也不符合条件一或者条件而。则返回-1
代码
class Solution { public int nearestValidPoint(int x, int y, int[][] points) { double count=Double.MAX_VALUE; //坐标t最小坐标 double q=Double.MAX_VALUE; int t=x; boolean b=false; for(int i=0;i<points.length;i++){ if(points[i][0]==x&&points[i][1]==y){ b=true; t=i; break; } else if(points[i][0]==x||points[i][1]==y){ b=true; double u=Math.abs(x-points[i][0])+Math.abs(y-points[i][1]); if(u<q){ q=u; //记录下他的坐标 t=i; // t=points[i][j]; } } } if(b){ return t; }else{ return -1; } } }