聊聊在腾讯游戏实习一年是种什么体验?
一 自我介绍
重新介绍一下自己吧,双非本科,目标数据分析师,本科5段实习,其中腾讯实习近一年,IEG 海外游戏直播数据科学和分析实习4个月,天美王者海外数据和用研分析实习半年,在王者海外负责游戏用研模块和协助数据分析模块,tx实习近一年没有转正,在离职后通过社招找到了满意的工作,复盘一下自己腾讯实习这一年的经历和感受;
二 实习生活
实习性质差别
这是我个人认为两种实习的区别,我不认为劳务实习生就一定比暑期实习生差,因为劳务实习生中也有很多高学历的大佬!
劳务实习的优势:
如果当你的能力+学历暂时达不到暑期实习的门槛时或者你只想要刷个鹅厂的实习经历,劳务实习是一个性价比不错的选择。因为你一旦在鹅厂这个平台中,你的机会就会比外面的人多得多,而且当你的能力得到其他同事的肯定,内部直接推荐也是能够转正的捷径(个人亲身实践过)
劳务实习劣势:
虽然以下这些话有点难以接受,但这是我个人的真实感受:我个人感觉绿卡没有归属感,虽然对于学生而言没有所谓外包这一说,但确实跟其他正式员工不一样。在工作上做的活很难接触到真正的核心业务,甚至开会都不会叫你去,也不会让你独立负责模块业务,所以很难产出真正的成果(可能只是我这样)。工作之外,蓝卡同学的内部福利也跟你没关系,你只能看着,下午茶什么的可能会带上你。 总结一下,如果你真的是想来学习的,那你也不要在意归属感福利待遇什么的,你需要做的就是借助鹅厂这个平台努力提高自己的能力,在内部找机会去转成蓝卡实习或者正式员工!
三 实习内容
是我在两个不同部门实习的区别,关于部门福利以及其它一些指标有区别,其实完全取决于部门,不过我感觉在timi 自己的进步速度飞快的原因也是因为我热爱王者荣耀和想留下来,所以动力很足!之前那个部门更多的努力是在沉淀自己的知识体系,也正是有了一个好的基础,才能实现绿卡到蓝卡的转变。
补充一下Timi的福利吧:
1.每周四timi健康日,六点强制下班;
2.每周会有一次部门下午茶;
3.不用项目组有不同游戏FL;
4.各种丰富的活动和礼品;
5.可以遇到很多游戏行业的大佬(我遇到过某热销书的作者,是我的面试官;
6.项目组游戏的内部核心学习资料; 7.工作时间体验业务或者分析竞品(玩游戏);
总结一下,不得不说三大工作室福利待遇可以说是IEG的顶配了,我玩天美游戏多就更喜欢天美了,但相对其他部门工作室的压力也会更大,毕竟游戏版本迭代速度很快,有的时候到凌晨还在工作也是常态,换言之,学习和能力提高的机会也会更多!所以喜欢游戏的朋友们可以冲!尤其天美 L1和J3都是业内顶尖的手游工作室了,如果以后打算往游戏行业发展的话,这段实习经历(3个月以上 +落地成果)绝对是高含金量的加分项,喜欢王者荣耀的兄弟们就冲L1!王者在等你!(不过听说L1 面试难度是所有工作室中最高的?)
四 工作内容
再补充一下我在王者具体是做什么的吧,主要也是让大家了解数据分析在游戏行业中的实战应用(个人经历,仅供参考)
1.专题数据分析: 大小版本迭代数据分析报告中哪个部分数据变化超出合理范围时,就会开专题数据分析的需求,跟版本迭代数据分析不一样的是,版本主要是展现问题,专题偏向解决或者优化问题,需求时长也不一样,专题要的就是快准狠解决问题,比如最近王者某个地区某个段位玩家对局场次变了少了或者充钱少了,那么就这个问题去分析解决; 一般流程就是发现问题,和mentor沟通分析框架,然后开始拆维度拉数据找问题,找到问题后开始撰写数据分析报告和准备ppt 后续汇报用;
2.版本迭代数据分析: 由数据分析组每个同学拆分模块负责,例如商业化,活跃,对局和用户下沉等模块,每个赛季版本产出向上汇报,这些我负责的很少了具体流程和内容不太清楚;
3.版本&专题用研分析: 用研大家可能很少听过,全称是用户研究分析,就是大家日常做的问卷,我之前也没做过用研,也是来了这边让我学着做,一开始有点抵触,但一想到导师说做得好以后的问卷就用我的模版去迭代,我就冲了(果然离职后还是我的模版哈哈哈),数据分析能力有限都是客观结论,有的时候想知道需不需要改界面风格这种主观问题,还是得用研来搞; 因为我几乎负责了整个项目组的用研模块,所以就一起说了,用研一般流程也是版本固定问卷或者需求方专题问卷制作(精髓步骤),优化后翻译成多国语言再审核,发布多个地区,最后回收来撰写分析报告和汇报ppt,来解决一些数据分析没有办法解决的问题;
4.数据用研: 大家可能会觉得数据分析和用研分析两个八杆子打不着边,没啥联系,我一开始是这么想的,但我的导师培养我的方向是将两者结合学习实践,因为是海外市场,所以主观结论和客观数据融合才是完整的结论,具体怎么融合那这个就是关键了,大家可以思考一下,我卖个关子; 最终这半年的实习成果还是很丰硕的,3份原创版本数据用研分析报告(后续以我的模版迭代),14 份专题数据用研分析报告,这些都是有跨部门向上汇报,都得到了其他合作同学的肯定,指导建议和结论都会在半年内依次登陆游戏中;5份专题数据分析报告,其中也是有部分结论会在后续更新中上线; 这一路走来的最大动力除了对王者的热爱,那就是自己的成果和努力都能在很快的时间内上线游戏,或者并入后续排期中,当你登入游戏那一刻,自己制作的问卷弹出的一瞬间无疑是对自己付出最好的肯定和奖励!
五 实习心得
收获:
1.实现了自己的鹅厂梦,实现了自己的2021年的最终梦想加入王者团队;
2.在全球顶级的MOBA手游工作室学习到MOBA 游戏在海外市场的运营节奏,并且对未来游戏行业有了自己的认识;
3.学习到数据分析和用研分析在游戏中的应用,并且自己有了实战经验和落地成果;
4.收获了很多优秀的朋友和前辈的指点,同时自己的思维也从学生思维逐渐转变为职场思维,从幼稚到成熟,自己也找到了适合自己的那条路,这些是我认为最宝贵的财富;
心得:
1.实习过程中一定要跟能决定自己命运的人(直属上级)多沟通 因为最终的去留是leader决定,不是mentor(但 mentor态度很重要),但如何平衡好三者间的关系我现在也没有最优解,大家自己悟吧,还有一点,谨防画饼!!!
2.实习过程中一定要关注内外的环境(大环境和项目组内) 大厂就像一棵大树,把我们保护的太好了,以至于很难察觉到外部环境的变化,等到意识到可能已经为时过晚,所以一定要根据实际内外环境调整自己的策略,如果内部环境不好项目组没有hc,赶紧润了或者骑驴找马;
3.大厂实习多不如一份实习精 身边有的朋友三四段大厂实习,但都是三个月以内,以我自身而言,我在王者实习半年,前两个月都是熟悉和适应项目组业务,毕竟全球千万级别DAU游戏产品,第三个月才开始负责模块业务,后三个月才是成果批量产出的时期,如果三个月结束实习可能自己并没有很多拿得出手的成果。面试中面试官还是更看重你做了什么?是否落地?有无实际行成果?当然实习项目组的业内背景和实力也很重要,主要是适合自己且自己喜欢,大家也要自己权衡;
六 实习感悟
自从去年9月开始写第一篇关于数据分析实习面经开始到今年也快一年了,从北京奇虎360到腾讯天美L1,在牛客网也认识了很多的朋友,期间也有在牛客相识交流后进入L1成为同事的,这都是非常难得的经历!
希望朋友们都能找到自己喜欢的工作,虽然现在大环境很差,但还是不要放弃,尽人事听天命!只要自己实力够硬,机会总会找上门的!
后续可能会根据反馈更新最后一篇关于为什么从L1离职,以及在今年7月参加社招的经历供大家参考,下面也会附上之前腾讯面试面经以及在牛客上看到的一批关于数据分析门槛的文章,我感觉写的很真实,尤其是在今年的大环境下,这就是数据分析的现实。
如果有什么问题需要和我交流,欢迎私聊!但一定要先仔细阅读文章中的内容再提问,要不然那就是浪费彼此的时间了!
最后再强调一下,以上都是自己的亲身感受和个人意见,仅供参考!!!千万别和我杠!
祝大家今年都能找到自己喜欢满意的工作!
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