工作两年多,XX 征信 面试,offer已到手

今天给大家分享的是一位两年多工作经验的小伙伴面试经历,恭喜他成功上岸,收到了offer!本文大部分内容是这位朋友所写,我对一小部分内容进行修正和调整,话不多说,咱们直入主题。

面试官到了后,看着简历,然后来一句千年不变的:先做一个自我介绍,然后我就大致做了一个简短的自我介绍。随后面试官,随便问了为什么离职?还问了项目情况,最后开始技术面试。

1、说说你对HashMap的理解

2、hash冲突解决方案有哪些

3、说说你对Spring IOC的理解

4、Spring AOP在工作中有用过吗?

5、@Controller和@RestController有什么区别?

6、熟悉Bean的生命周期吗?

7、说说Synchronized和ReentrantLock的区别

8、了解volatile关键字吗?

9、说说你对并发编程中CAS的理解

线程有哪些状态?

10、有用过线程池吗?是怎么用的?

11、说说线程池中那几个核心参数和含义

12、有了解过JVM吗?

13、类加载机制是什么?

14、垃圾回收算法有哪些?

15、熟悉哪些JVM调优参数?

16、熟悉分布式锁吗?有哪些实现方案?

17、哪一种方案是最好的?

正文:

1、说说你对HashMap的理解


这道题,有点泛,所以只能把自己知道都回答一遍,能回答越多越好。

关于这道题,我们可以从几个方面去回答:

数据结构

JDK1.7之前采用的是数组+链表。

JDK1.8后采用的是数组+链表(红黑树),当链表的长度大于8,并且数组长度为64时,如果再往此链表上添加数据,那么该链表就会转为红黑树。

put方法过程

看流程图,这样印象更深刻:


线程安全问题

在多线程环境下,1.7 会产生死循环、数据丢失、数据覆盖的问题,1.8 中会有数据覆盖的问题,以 1.8 为例,当 A 线程判断 index 位置为空后正好挂起,B 线程开始往 index 位置的写入节点数据,这时 A 线程恢复现场,执行赋值操作,就把 A 线程的数据给覆盖了;还有++size 这个地方也会造成多线程同时扩容等问题。

2、hash冲突解决方案有哪些

这个题是知道就知道,不知道就是不知道,理论性很强,说白了背就得了。

一共有四种方法:

1、再哈希法:如果hash出的index已经有值,就再hash,不行继续hash,直至找到空的index位置,要相信瞎猫总能碰上死耗子。这个办法最容易想到。但有2个缺点:

  • 比较浪费空间,消耗效率。根本原因还是数组的长度是固定不变的,不断hash找出空的index,可能越界,这时就要创建新数组,而老数组的数据也需要迁移。随着数组越来越大,消耗不可小觑。
  • get不到,或者说get算法复杂。进是进去了,想出来就没那么容易了。

2、开放地址方法:如果hash出的index已经有值,通过算法在它前面或后面的若干位置寻找空位,这个和再hash算法差别不大。

3、建立公共溢出区: 把冲突的hash值放到另外一块溢出区。

4、链式地址法: 把产生hash冲突的hash值以链表形式存储在index位置上。HashMap用的就是该方法。优点是不需要另外开辟新空间,也不会丢失数据,寻址也比较简单。但是随着hash链越来越长,寻址也是更加耗时。好的hash算法就是要让链尽量短,最好一个index上只有一个值。也就是尽可能地保证散列地址分布均匀,同时要计算简单。

3、说说你对Spring IOC的理解


传说中的傻***面试题,但是又不得不问的面试题,所以一定要回答的好,给面试官一个好的印象。

IOC就是控制反转,是指创建对象的控制权的转移。以前创建对象的主动权和时机是由自己把控的,而现在这种权力转移到Spring容器中,并由容器根据配置文件去创建实例和管理各个实例之间的依赖关系。对象与对象之间松散耦合,也利于功能的复用。DI依赖注入,和控制反转是同一个概念的不同角度的描述,即 应用程序在运行时依赖IoC容器来动态注入对象需要的外部资源。

最直观的表达就是,IOC让对象的创建不用去new了,可以由spring自动生产,使用java的反射机制,根据配置文件在运行时动态的去创建对象以及管理对象,并调用对象的方法的。

Spring的IOC有三种注入方式 :构造器注入、setter方法注入、根据注解注入。

IoC让相互协作的组件保持松散的耦合,而AOP编程允许你把遍布于应用各层的功能分离出来形成可重用的功能组件。




4、Spring AOP在工作中有用过吗?



应该是后端开发必备,不管是吹牛逼,还是实战,这都是必备的。

有用过。

AOP(Aspect-Oriented Programming,面向切面编程)能够将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任(例如事务处理、日志管理、权限控制等)封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可扩展性和可维护性。

Spring AOP是基于动态代理的,如果要代理的对象实现了某个接口,那么Spring AOP就会使用JDK动态代理去创建代理对象;而对于没有实现接口的对象,就无法使用JDK动态代理,转而使用CGlib动态代理生成一个被代理对象的子类来作为代理。

当然也可以使用AspectJ,Spring AOP中已经集成了AspectJ,AspectJ应该算得上是Java生态系统中最完整的AOP框架了。使用AOP之后我们可以把一些通用功能抽象出来,在需要用到的地方直接使用即可,这样可以大大简化代码量。我们需要增加新功能也方便,提高了系统的扩展性。日志功能、事务管理和权限管理等场景都用到了AOP。


5、@Controller和@RestController有什么区别?

这是个基础性的问题,但天天都在用,却没有关心过两者的区别。

@RestController为spring 4.0.1版本后新增的内容,@Controller为spring 2.5.0版本后新增的内容。两者在实际使用中都用于定义控制层,用于控制业务逻辑层的跳转。

对比源码可知@RestController相对@Controller增加了@RestponseBody注释。

@RestController相对于@Controller增加了@ResponseBody返回机制。相当于@Controller+@ResponseBody两个注解的结合,返回json数据不需要在方法前面加@ResponseBody注解了,但使用@RestController这个注解,就不能返回jsp,html页面,视图解析器无法解析jsp,html页面。

6、熟悉Bean的生命周期吗?

造轮子必备,写码业务代码的基本上不太关心这种,但是面试被问概率却是相当的高。

首先说一下Servlet的生命周期:实例化,初始init,接收请求service,销毁destroy;

Spring上下文中的Bean生命周期也类似,如下:

(1)实例化Bean:

对于BeanFactory容器,当客户向容器请求一个尚未初始化的bean时,或初始化bean的时候需要注入另一个尚未初始化的依赖时,容器就会调用createBean进行实例化。对于ApplicationContext容器,当容器启动结束后,通过获取BeanDefinition对象中的信息,实例化所有的bean。

(2)设置对象属性(依赖注入):

实例化后的对象被封装在BeanWrapper对象中,紧接着,Spring根据BeanDefinition中的信息 以及 通过BeanWrapper提供的设置属性的接口完成依赖注入。

(3)处理Aware接口:

接着,Spring会检测该对象是否实现了xxxAware接口,并将相关的xxxAware实例注入给Bean:

①如果这个Bean已经实现了BeanNameAware接口,会调用它实现的setBeanName(String beanId)方法,此处传递的就是Spring配置文件中Bean的id值;

②如果这个Bean已经实现了BeanFactoryAware接口,会调用它实现的setBeanFactory()方法,传递的是Spring工厂自身。

③如果这个Bean已经实现了ApplicationContextAware接口,会调用setApplicationContext(ApplicationContext)方法,传入Spring上下文;

(4)BeanPostProcessor:

如果想对Bean进行一些自定义的处理,那么可以让Bean实现了BeanPostProcessor接口,那将会调用postProcessBeforeInitialization(Object obj, String s)方法。

(5)InitializingBean 与 init-method:

如果Bean在Spring配置文件中配置了 init-method 属性,则会自动调用其配置的初始化方法。

(6)如果这个Bean实现了BeanPostProcessor接口,将会调用postProcessAfterInitialization(Object obj, String s)方法;由于这个方法是在Bean初始化结束时调用的,所以可以被应用于内存或缓存技术;

以上几个步骤完成后,Bean就已经被正确创建了,之后就可以使用这个Bean了。

(7)DisposableBean:

当Bean不再需要时,会经过清理阶段,如果Bean实现了DisposableBean这个接口,会调用其实现的destroy()方法;

(8)destroy-method:

最后,如果这个Bean的Spring配置中配置了destroy-method属性,会自动调用其配置的销毁方法。

7、说说Synchronized和ReentrantLock的区别


看样子是在考察一个很平常的题目,但是面试官可能会因为你回答了两者区别后,引发其他相关问题,也有可能葬送了大好机会。

相似点

这两种同步方式有很多相似之处,它们都是加锁方式同步,而且都是阻塞式的同步,也就是说当如果一个线程获得了对象锁,进入了同步块,其他访问该同步块的线程都必须阻塞在同步块外面等待,而进行线程阻塞和唤醒的代价是比较高的.

区别

这两种方式最大区别就是对于Synchronized来说,它是java语言的关键字,是原生语法层面的互斥,需要jvm实现。而ReentrantLock它是JDK 1.5之后提供的API层面的互斥锁,需要lock()和unlock()方法配合try/finally语句块来完成。

synchronized经过编译,会在同步块的前后分别形成monitorenter和monitorexit这个两个字节码指令。在执行monitorenter指令时,首先要尝试获取对象锁。如果这个对象没被锁定,或者当前线程已经拥有了那个对象锁,把锁的计算器加1,相应的,在执行monitorexit指令时会将锁计算器就减1,当计算器为0时,锁就被释放了。如果获取对象锁失败,那当前线程就要阻塞,直到对象锁被另一个线程释放为止。

由于ReentrantLock是java.util.concurrent包下提供的一套互斥锁,相比Synchronized,ReentrantLock类提供了一些高级功能,主要有以下3项:

1.等待可中断,持有锁的线程长期不释放的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,这相当于Synchronized来说可以避免出现死锁的情况。

2.公平锁,多个线程等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序获得锁,Synchronized锁非公平锁,ReentrantLock默认的构造函数是创建的非公平锁,可以通过参数true设为公平锁,但公平锁表现的性能不是很好。

3.锁绑定多个条件,一个ReentrantLock对象可以同时绑定对个对象。


8、了解volatile关键字吗?

这种题目,简单也可以说,详细点也可以说,深层次的也可以说。就看面试官需要你回答那个层次。

一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义:

  • 1.保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。2.禁止进行指令重排序。
  • volatile本质是在告诉jvm当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取;synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。
  • volatile仅能使用在变量级别;synchronized则可以使用在变量、方法、和类级别的。
  • volatile仅能实现变量的修改可见性,并不能保证原子性;synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性。
  • volatile不会造成线程的阻塞;synchronized可能会造成线程的阻塞。

volatile标记的变量不会被编译器优化;synchronized标记的变量可以被编译器优化。


9、说说你对并发编程中CAS的理解


千万别把并发编程中的CAS和单点登录搞混了哈

CAS叫做CompareAndSwap,比较并交换,主要是通过处理器的指令来保证操作的原子性,它包含三个操作数:

  1. 变量内存地址,V表示
  2. 旧的预期值,A表示
  3. 准备设置的新值,B表示

当执行CAS指令时,只有当V等于A时,才会用B去更新V的值,否则就不会执行更新操作。

CAS的缺点主要有3点

ABA问题:ABA的问题指的是在CAS更新的过程中,当读取到的值是A,然后准备赋值的时候仍然是A,但是实际上有可能A的值被改成了B,然后又被改回了A,这个CAS更新的漏洞就叫做ABA。只是ABA的问题大部分场景下都不影响并发的最终效果。

Java中有AtomicStampedReference来解决这个问题,他加入了预期标志和更新后标志两个字段,更新时不光检查值,还要检查当前的标志是否等于预期标志,全部相等的话才会更新。

循环时间长开销大:自旋CAS的方式如果长时间不成功,会给CPU带来很大的开销。

只能保证一个共享变量的原子操作:只对一个共享变量操作可以保证原子性,但是多个则不行,多个可以通过AtomicReference来处理或者使用锁synchronized实现。


线程有哪些状态?


这个题目网上答案都有些差别,有的说是5个有的是6个。很多是跟着别人写,但是写偏了。五种有五种的说法,六种有六种的说法,我们是Java开发,肯定关注的是Java中线程的状态,并且在Thread类中有个内部类State就是表示线程状态的,注释里还有每个状态的相关解释。


Java中线程的状态分为6种。

  1. 初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。
  2. 运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”。线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)。

  3. 阻塞(BLOCKED):表示线程阻塞于锁。
  4. 等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。
  5. 超时等待(TIMED_WAITING):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。
  6. 终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕。
想获取面试官的青睐,还是得说说线程的状态流转,可以根据下面这张图来描述:

....博主太懒了字数太多了,不想写了....


#Java开发##后端开发##面试##Java找工作##读书笔记#
全部评论
恭喜拿到offer啊,鲜明ing
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发布于 2022-07-28 19:14

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