网易游戏研发工程师实习生(客户端方向)面试记录二面
感觉就是比较难,很多东西其实自己也还没有完全搞清楚。
1、寻路算法
2、动画融合
3、c++中vector,插入一个数据和插入多个数据有什么不同?写一下vector插入数据的伪代码。
4、快排的思想?在快排的思想上去找最大的m个数,如果实现?时间复杂度是多少?如果想要得到有序的m个数,如何实现最好?
5、装箱和拆箱是什么?为什么会造成性能的浪费?仔细说说
6、使用过unity中的多线程吗?
#面试题目#