网易游戏研发工程师实习生(客户端方向)面试记录二面

感觉就是比较难,很多东西其实自己也还没有完全搞清楚。
1、寻路算法
2、动画融合
3、c++中vector,插入一个数据和插入多个数据有什么不同?写一下vector插入数据的伪代码。
4、快排的思想?在快排的思想上去找最大的m个数,如果实现?时间复杂度是多少?如果想要得到有序的m个数,如何实现最好?
5、装箱和拆箱是什么?为什么会造成性能的浪费?仔细说说
6、使用过unity中的多线程吗?
#面试题目#
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实习的,难度都这么大啊
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发布于 2022-07-26 13:57

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避雷深圳  yidao,试用期 6 个月。好嘛,试用期还没结束,就直接告诉你尽快找下一家吧,我谢谢您嘞
牛客75408465号:笑死,直属领导和 hr 口径都没统一,各自说了一些离谱的被裁理由,你们能不能认真一点呀,哈哈哈哈哈😅😅😅
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