200、岛屿数量 | 算法(附思维导图 +全部解法)300题

零 标题:算法(leetcode,附思维导图 + 全部解法)300题之(200)岛屿数量

一 题目描述

题目描述
题目描述

二 解法总览(思维导图)

思维导图

三 全部解法

1 方案1

1)代码:

// 方案1 “自己。模拟 - 标记法”。

// 思路:
// 1)状态初始化:m = grid.length, n = grid[0].length; 。
// tempMap = new Map(), resMap = getMapByGrid(), resCount = 0; 。
// 2)核心:循环处理 —— 条件为 存在未被访问过的陆地 。
// 3)返回结果 resCount 。
var numIslands = function(grid) {
    const getMapByGrid = () => {
        let resMap = new Map();

        for (let i = 0; i < m; i++) {
            for (let j = 0; j < n; j++) {
                if (grid[i][j] === '1') {
                    const tempVal = `${i}#${j}`;
                    resMap.set(tempVal, 1);
                }
            }
        }

        return resMap;
    };

    // 1)状态初始化:m = grid.length, n = grid[0].length; 。
    // tempMap = new Map(), resMap = getMapByGrid(), resCount = 0; 。
    const m = grid.length,
        n = grid[0].length;
    let // tempMap:目前已被访问过的陆地。
        tempMap = new Map(),
        resMap = getMapByGrid(),
        resCount = 0;

    // 2)核心:循环处理 —— 条件为 存在未被访问过的陆地 。
    while (resMap.size !== 0) {
        for (const [key, val] of resMap) {
            if (!tempMap.has(key)) {
                tempMap.set(key, 1);
                let tempQueue = [key];

                while (tempQueue.length !== 0) {
                    const key = tempQueue.shift(),
                        [tempI, tempJ] = key.split('#').map(v => parseInt(v));

                    // 标记为已被访问。
                    resMap.delete(key);

                    // 4个方向的访问。
                    // 上
                    if (tempI - 1 >= 0 && grid[tempI - 1][tempJ] === '1') {
                        const key = `${tempI - 1}#${tempJ}`;
                        if (!tempMap.has(key)) {
                            tempQueue.push(key);
                            tempMap.set(key, 1);
                        }
                    }
                    // 下

                    if (tempI + 1 < m && grid[tempI + 1][tempJ] === '1') {
                        const key = `${tempI + 1}#${tempJ}`;
                        if (!tempMap.has(key)) {
                            tempQueue.push(key);
                            tempMap.set(key, 1);
                        }
                    }
                    // 左
                    if (tempJ - 1 >= 0 && grid[tempI][tempJ - 1] === '1') {
                        const key = `${tempI}#${tempJ - 1}`;
                        if (!tempMap.has(key)) {
                            tempQueue.push(key);
                            tempMap.set(key, 1);
                        }
                    }
                    // 右
                    if (tempJ + 1 < n && grid[tempI][tempJ + 1] === '1') {
                        const key = `${tempI}#${tempJ + 1}`;
                        if (!tempMap.has(key)) {
                            tempQueue.push(key);
                            tempMap.set(key, 1);
                        }
                    }
                }

                // 当前岛屿无法再次连接到任何陆地了。
                resCount++;
            }
            break;
        }
    }

    // 3)返回结果 resCount 。
    return resCount;
};

2 方案2

1)代码:

// 方案2 “自己。深度优先搜索法”。
// 参考:
// 1)https://leetcode.cn/problems/number-of-islands/solution/dao-yu-shu-liang-by-leetcode/

// 思路:
// 1)状态初始化:m = grid.length, n = grid[0].length; 。
// resCount = 0;
// 2)核心:遍历 grid 。
// 2.1)若 当前的格子为 陆地,则 岛屿数量增加1 并 执行深度搜索函数 —— dfs(i, j) 。
// 3)返回结果 resCount 。
var numIslands = function(grid) {
    // 深度搜索(实现:递归)
    const dfs = (curI = 0, curJ = 0) => {
        // 1)递归出口:其实被隐藏起来 —— 当坐标超出格子范围 或 坐标不符合条件时。

        // 2)递归主体。
        // 2.1)当前陆地置为 水 。
        grid[curI][curJ] = '0';

        // 2.2)上下左右,四个方向执行深度搜索。
        if (curI - 1 >= 0 && grid[curI - 1][curJ] === '1') {
            dfs(curI - 1, curJ);
        }
        if (curI + 1 < m && grid[curI + 1][curJ] === '1') {
            dfs(curI + 1, curJ);
        }
        if (curJ - 1 >= 0 && grid[curI][curJ - 1] === '1') {
            dfs(curI, curJ - 1);
        }
        if (curJ + 1 < n && grid[curI][curJ + 1] === '1') {
            dfs(curI, curJ + 1);
        }
    };

    // 1)状态初始化:m = grid.length, n = grid[0].length; 。
    // resCount = 0;
    const m = grid.length,
        n = grid[0].length;
    let resCount = 0;

    // 2)核心:遍历 grid 。
    for (let i = 0; i < m; i++) {
        for (let j = 0; j < n; j++) {
            // 2.1)若 当前的格子为 陆地,则 岛屿数量增加1 并 执行深度搜索函数 —— dfs(i, j) 。
            if (grid[i][j] === '1') {
                resCount++;
                dfs(i, j);
            }
        }
    }

    // 3)返回结果 resCount 。
    return resCount;
};

3 方案3

1)代码:

// 方案3 “广度优先搜索法(本质:跟方案1差不多)”。
// 参考:
// 1)https://leetcode.cn/problems/number-of-islands/solution/dao-yu-shu-liang-by-leetcode/

// 思路:
// 1)状态初始化:m = grid.length, n = grid[0].length;
// resCount = 0; 。
// 2)核心:2层循环的遍历。
// 2.1)若 当前位置为 陆地 ,特殊处理,
// 并 进行 广度优先(使用队列 queue )的遍历处理。
// 3)返回结果 resCount 。
var numIslands = function(grid) {
    // 1)状态初始化:m = grid.length, n = grid[0].length;
    // resCount = 0; 。
    const m = grid.length,
        n = grid[0].length;
    let resCount = 0;

    // 2)核心:2层循环的遍历。
    for (let i = 0; i < m; i++) {
        for (let j = 0; j < n; j++) {
            // 2.1)若 当前位置为 陆地 ,特殊处理,
            // 并 进行 广度优先(使用队列 queue )的遍历处理。
            if (grid[i][j] === '1') {
                grid[i][j] = '0';
                resCount++;
                let queue = [[i, j]];

                while (queue.length !== 0) {
                    const [tempI, tempJ] = queue.shift();
                    // 上下左右,4个方向。
                    if (tempI - 1 >= 0 &&grid[tempI - 1][tempJ] === '1') {
                        queue.push([tempI - 1, tempJ]);
                        grid[tempI - 1][tempJ] = '0';
                    }
                    if (tempI + 1 < m &&grid[tempI + 1][tempJ] === '1') {
                        queue.push([tempI + 1, tempJ]);
                        grid[tempI + 1][tempJ] = '0';
                    }
                    if (tempJ - 1 >= 0 &&grid[tempI][tempJ - 1] === '1') {
                        queue.push([tempI, tempJ - 1]);
                        grid[tempI][tempJ - 1] = '0';
                    }
                    if (tempJ + 1 < n &&grid[tempI][tempJ + 1] === '1') {
                        queue.push([tempI, tempJ + 1]);
                        grid[tempI][tempJ + 1] = '0';
                    }
                }
            }
        }
    }

    // 3)返回结果 resCount 。
    return resCount;
}

4 方案4

1)代码:

// 方案4 “并查集法”。
// 参考:
// 1)https://leetcode.cn/problems/number-of-islands/solution/dao-yu-shu-liang-by-leetcode/

// 注:有问题,通过 12 / 49 。TODO:排查问题 && 重新手撕。
var numIslands = function(grid) {
    class Unionfind {
        constructor() {
            let count = 0,
                parent = [],
                rank = [];

            for (let i = 0; i < m; i++) {
                for (let j = 0; j < n; j++) {
                    const tempIndex = n * i + j;
                    if (grid[i][j] === '1') {
                        parent[tempIndex] = tempIndex;
                        count++;
                    }
                    // ?
                    rank[tempIndex] = 0;
                }
            }

            this.count = count;
            this.parent = parent;
            this.rank = rank;
        }

        find(index) {
            const {parent} = this;
            if (parent[index] !== index) {
                // 找到该坐标最开始的“祖先”?
                parent[index] = this.find(parent[index]);
            }

            this.parent = parent;
            return parent[index];
        }

        union(index_1, index_2) {
            let {rank, parent, count} = this;

            const root_1 = this.find(index_1),
                root_2 = this.find(index_2);

            if (root_1 !== root_2) {
                if (rank[root_1] > rank[root_2]) {
                    parent[root_2] = root_1;
                }
                else if (rank[root_1] < rank[root_2]) {
                    parent[root_1] = root_2;
                }
                else {
                    parent[root_2] = root_1;
                    // ?
                    rank[root_1] += 1;
                }
                count--;
            }

            this.count = count;
            this.parent = parent;
            this.rank = rank;
        }

        getCount() {
            const {count} = this;

            return count;
        }
    }

    const m = grid.length,
        n = grid[0].length;
    let unionfind = new Unionfind();

    for (let i = 0; i < m; i++) {
        for (let j = 0; j < n; j++) {
            if (grid[i][j] === '1') {
                grid[i][j] = '0';
            }

            // 上下左右,4个方向。
            const tempIndex = n * i + j;
            if (i - 1 >= 0 && grid[i - 1][j] === '1') {
                unionfind.union(tempIndex, n * (i - 1) + j);
            }
            if (i + 1 < m && grid[i + 1][j] === '1') {
                unionfind.union(tempIndex, n * (i + 1) + j);
            }
            if (j - 1 >= 0 && grid[i][j - 1] === '1') {
                unionfind.union(tempIndex, n * i + (j - 1));
            }
            if (j + 1 < n && grid[i][j + 1] === '1') {
                unionfind.union(tempIndex, n * i + (j + 1));
            }
        }
    }

    return unionfind.getCount();
}

四 资源分享 & 更多

1 历史文章 - 总览

文章名称 解法 阅读量
1. 两数之和(Two Sum) 共 3 种 2.7 k+
2. 两数相加 (Add Two Numbers) 共 4 种 2.7 k+
3. 无重复字符的最长子串(Longest Substring Without Repeating Characters) 共 3 种 2.6 k+
4. 寻找两个正序数组的中位数(Median of Two Sorted Arrays) 共 3 种 2.8 k+
5. 最长回文子串(Longest Palindromic Substring) 共 4 种 2.8 k+
6. Z 字形变换(ZigZag Conversion) 共 2 种 1.9 k+
7. 整数反转(Reverse Integer) 共 2 种 2.4 k+
8. 字符串转换整数 (atoi)(String to Integer (atoi)) 共 3 种 4.2 k+
9. 回文数(Palindrome Number) 共 3 种 4.3 k+
11. 盛最多水的容器(Container With Most Water) 共 5 种 4.0 k+
12. 整数转罗马数字(Integer to Roman) 共 3 种 3.2 k+
13. 罗马数字转整数(Roman to Integer) 共 3 种 3.8 k+
14. 最长公共前缀(Longest Common Prefix) 共 4 种 3.0 k+
15. 三数之和(3Sum) 共 3 种 60.7 k+
16. 最接近的三数之和(3Sum Closest) 共 3 种 4.7 k+
17. 电话号码的字母组合(Letter Combinations of a Phone Number) 共 3 种 3.1 k+
18. 四数之和(4Sum) 共 4 种 11.5 k+
19. 删除链表的倒数第 N 个结点(Remove Nth Node From End of List) 共 4 种 1.2 k+
20. 有效的括号(Valid Parentheses) 共 2 种 1.8 k+
21. 合并两个有序链表(Merge Two Sorted Lists) 共 3 种 1.2 k+
22. 括号生成(Generate Parentheses) 共 4 种 1.1 k+
23. 合并K个升序链表(Merge k Sorted Lists) 共 4 种 0.9 k+
24. 两两交换链表中的节点(Swap Nodes in Pairs) 共 3 种 0.5 k+
25. K 个一组翻转链表(Reverse Nodes in k-Group) 共 5 种 1.3 k+
26. 删除有序数组中的重复项(Remove Duplicates from Sorted Array) 共 4 种 1.3 k+
27. 移除元素(Remove Element) 共 4 种 0.4 k+
28. 实现 strStr()(Implement strStr()) 共 5 种 0.8 k+
29. 两数相除(Divide Two Integers) 共 4 种 0.6 k+
30. 串联所有单词的子串(Substring with Concatenation of All Words) 共 3 种 0.6 k+
31. 下一个排列(Next Permutation) 共 2 种 0.8 k+
32. 最长有效括号(Longest Valid Parentheses) 共 2 种 1.4 k+
33. 搜索旋转排序数组(Search in Rotated Sorted Array) 共 3 种 1.0k+
34. 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置(Find First and Last Position of Element in Sorted Array) 共 3 种 0.5 k+
35. 搜索插入位置(Search Insert Position) 共 3 种 0.3 k+
36. 有效的数独(Valid Sudoku) 共 1 种 0.6 k+
38. 外观数列(Count and Say) 共 5 种 1.1 k+
39. 组合总和(Combination Sum) 共 3 种 1.4 k+
40. 组合总和 II(Combination Sum II) 共 2 种 1.6 k+
41. 缺失的第一个正数(First Missing Positive) 共 3 种 1.2 k+
53. 最大子数组和(Maximum Subarray) 共 3 种 0.3k+
88. 合并两个有序数组(Merge Sorted Array) 共 3 种 0.4 k+
102. 二叉树的层序遍历(Binary Tree Level Order Traversal) 共 3 种 0.4 k+
146. LRU 缓存(LRU Cache) 共 2 种 0.5 k+
206. 反转链表(Reverse Linked List) 共 3 种 1.0 k+
215. 数组中的第K个最大元素(Kth Largest Element in an Array) 共 3 种 0.5 k+
236. 二叉树的最近公共祖先(Lowest Common Ancestor of a Binary Tree) 共 3 种 0.1 k+

2 博主简介

码农三少 ,一个致力于编写 极简、但齐全题解(算法) 的博主。
专注于 一题多解、结构化思维 ,欢迎一起刷穿 LeetCode ~

#秋招#
全部评论
这也太强了吧 大佬
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发布于 2022-07-09 23:11

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