WebRTC[23]-Licode与Mediasoup的简单对比
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前言
Licode和Mediasoup作为常用的WebRTC流媒体服务器方案,二者的差别还是很大的。
正文
今天,我们就来介绍WebRTC流媒体服务器(Licode和Mediasoup)的一些基础区别。
简述
Licode在自己的项目中已经运行两年了,整体比较稳定。使用过程中发现了它的几个缺点或者不足:
1.Licode本身不支持tcp链路传输音视频数据,但是Mediasoup是支持的。
2.Licode本身没有视频录制功能,需要我们单独开发录制模块。尽管Mediasoup也没有完全支持自动录制,但是它可以将媒体流路由到一个固定的IP地址,简单的利用其他工具就可以实现录制功能,比如利用ffmpeg,gstreamer等工具。
3.Licode也不
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WebRTC工作原理精讲 文章被收录于专栏
WebRTC 作为当下最热门的实时音视频通讯框架,涉及非常多的过程,比如采集、编码、组包、发包、传输、收包、丢包重传、解封装、解码、音视频同步、渲染等,同时还包括很多功能特性,比如ANS、AGC、AEC,REMB、GCC、CNG、FEC、PLI、SVC等,需要一点点深入理解其中的奥秘。