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Poaring
2022-05-17 20:57
中山大学 战略分析
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网易游戏日常实习终面后一般多久有回复呀
面的海外广告投放岗,hr说5个工作日内给回复。可是2天内没回是不是就大概率凉了呀……之前面网易当天就拿到offer了😭😭等得好焦灼呀
想问问大家一般终面完多久收到offer呢😭
#日常实习#
#网易#
#网易互娱#
#广告投放#
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秋招求捞捞
山东大学 市场
我那个面试官回我说可能要5-7个工作日,然后又只是一个日常实习,我估计我寄了,但流程又还没结束,每天又抱着点微弱的希望期待着
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发布于 2022-06-18 09:07
牛客602586900号
南阳理工学院 市场投放
兄弟,能分享下面经吗
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发布于 2023-02-20 14:43
河南
还没有回复哦~
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昨天 16:35
网易互娱_游戏研发功工程师(准入职员工)
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11-07 14:22
已编辑
华南师范大学 Unity3D客户端
24秋招尾巴感想
不知道是敏感词检测还是字数限制,时间线的帖子无法编辑添加这段文字,把新的感想丢这个新帖了*负能量警告⚠️*11.6后已无流程在跑整场春秋招下来,属于比上不足比下有余的情况。面试机会其实拿的也不少,鹅猪米除了米都有机会面。但是每次问基础问题总回答的不算完美,容易漏点。深入的又不会。面试机会感觉更多是末2帮忙过了个筛,其实很多双非牛油都比我沉淀的要好多了。口语表达能力确实需要锻炼,明明会的的东西答不好,太吃亏了。天天网络冲浪,话都不会说了。深入的则是没有沉淀,如果拿科韵路小厂实习换成沉淀技术感觉会更好,虾皮的面试官也直说了这个实习带来的效益太低,还是游戏人懂游戏人,一眼看穿😭当时5月也有其他同学拿了鹅实习,如果再坚持下说不定有神秘事件。这个小厂实习,真的磨灭太多游戏开发热情了不如当做一个爱好,去干点其他方面的工作,正如牛油们说的别把爱好当做工作*你只是爱打游戏,不是会做游戏*小时候到高中这段时间的梦想是当飞行员,但是刚好遇到地球online全服事件导致缩招了,hc锐减。高中时体检也很顺利能够进入最终battle。然后就见识了人生的第一次泡池子,也收到了人生第一封感谢信。(其他没过都是现场赶走的)如果这个hc人数还是上一年那么多,感觉能留下来。好像最后剩50个留40个,上一年是200个hc,唉海投的时候看到个南航的宣传贴,提交了一个工程岗位申请后,我看到了那个“申请飞行员”的选项*还能追梦毕改飞吗?*我现在也不行,身体已经没那时那么好了整个4年从南航的感谢信开始,基本就不断收感谢信。从第一封感谢信开始浑浑噩噩地过了大学生活,计算机也是随大流选的,进来发现好多oi爷或者自学爷。对时势的认识不清,没啥技术大一大二乱投实习,结局当然是看都懒得看,唯一拿到一次线下面试也是kpi,一看是大二的做不了太久。而且技术方面沉淀的也不好,早期思维跟着学校的吹水一起幻想时间了,以为学校教的管够。25届21入学,在当时之前的数据应该和牛客上早年的数据还挺好看,认识个学长说自己一堆挂科啥都不会照样进个中厂。求职后发现,好多9爷研爷,还有沉淀高手,难以战胜,也看到了好多佬的不顺利经历。打不过佬们也正常,即使莫名打过了也不开心,我想的是大疪天下寒士俱欢颜😭,比我努力的更应该获得回报。大家就不能都有好东西吃吗?*梦碎总是贯穿始终,我真不想跑了*与咖喱人交流时曾提出不考研不考公,誓要出来打工稳食,现在连新手关卡都过不了,纯纯的five总的来说还是技术沉淀不到位,我太弱了,什么都做不到.jpg #秋招总结# #25届秋招总结#
投递完美世界等公司10个岗位
25届秋招总结
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11-02 15:00
西南交通大学 用户运营
【急招】游戏策划实习生,200-250元/天
🎮🎓【超参数科技】正在寻找对游戏策划充满热情的实习生!如果你是游戏设计、互动媒体、动画等相关专业在读,有RPG和动森游戏经验,对Unity、UE4等软件操作熟练,那就不要错过我们哦!🌟岗位职责简述:你将参与游戏场景、角色交互设计,策划剧情内容,设计NPC行为,并进行游戏测试与优化。💰薪资范围:200-250元/天📝应聘建议:我们希望你具备以下能力:创意思维和叙事表达能力强,让游戏剧情引人入胜;熟悉RPG和动森游戏,了解用户需求,为玩家带来更好的体验;熟练掌握游戏开发和U3D相关软件,如Unity、UE4、Maya、3Dmax等。🎯岗位亮点:在这里,你将有机会参与到游戏策划的各个环节...
投递超参数科技等公司10个岗位 >
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11-07 20:02
门头沟学院 游戏策划
勇仕感谢信
#你都收到了哪些公司的感谢信?# hr面给我挂了,我是第一批笔试的,疑似是工资要太高了😥
你都收到了哪些公司的感谢信?
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11-09 09:15
重庆大学 产品总监
多益游戏策划面经
自我介绍。分享一下你的游戏经历,包括玩游戏的时长和充值金额最近你在玩哪款游戏?吸引你的地方是什么?针对这款游戏,你认为它有哪些不足之处?如果你是策划,你会如何进行改进?策划的分类有很多,你希望成为哪个方向的策划?请谈谈你对关卡策划的理解。能否举例说明一个你认为设计得很好的关卡,并解释原因你熟悉哪些游戏类型?希望参与哪类游戏的策划?你对未来的职业规划是怎样的?对于加班你有什么看法?你对第一份工作的薪资预期是什么?你有什么问题想问我们?
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